Breath of Ghosts 2

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Breath of Ghosts 是一款第一称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,您沉浸在恐怖气氛中……Breath of Ghosts 是一款第一称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,您沉浸在恐怖气氛中……简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是在一个完全空旷空间中

幽灵之息(Breath of Ghosts)

indienova.com/steam/game/1991900

Breath of Ghosts 是一款第一称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,您沉浸在恐怖气氛中……Breath of Ghosts 是一款第一称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,您沉浸在恐怖气氛中……简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是在一个完全空旷空间中

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/u/jagttt/blogread/4201

Super Meat Boy 里如何用通关录像你更有成就感 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……单就游戏机制来讲的话过关 Replay 其实是没有什么实际意义,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷……像这样通过这种在游戏机制外东西奖励玩家,让人感觉更开心设计我觉得真的很棒

守墓法师(Warden of the Crypt)

indienova.com/steam/game/3557110

你是最后一位能够保护墓穴法师,施展法术并使用终极力量来抵挡敌人浪潮。……在不可避免结局到来前,尽可能长时间地生存。……收集古籍以增强你力量,同时获取生命药水和攻击速度药水来提升你生存能力

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》第四期:从理论的角度简单聊聊关卡

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27797

设计一个所有人都喜欢游戏是极其艰巨,而实际上就算真的这么做了,人们往往也不一定真的会去玩这款游戏……我们预设克里夫所在村庄民风剽悍,每一位村都是在战斗中磨炼出来天生战士。……此外我们还要准备特别的防线守卫,这些守卫相较普通魔物更强,克里夫必须通过得到装备和药水来与之周旋才能成功突破防线

我想了很久,决定写一下 Darksiders 3 的评测

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至于休闲,竞技之类需求我能够理解,但是作为正经,我们真的很难无所顾忌浪费时间。……,虽然我也觉得它不好,但真的不是这么个原因。……,它告诉我们游戏里不要设计让人看不懂地图,不要卡帧,不要做无用战斗设计,不要做太过时画面风格..

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #4 从理论的角度简单聊聊关卡

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设计一个所有人都喜欢游戏是极其艰巨,而实际上就算真的这么做了,人们往往也不一定真的会去玩这款游戏……我们预设克里夫所在村庄民风剽悍,每一位村都是在战斗中磨炼出来天生战士。……此外我们还要准备特别的防线守卫,这些守卫相较普通魔物更强,克里夫必须通过得到装备和药水来与之周旋才能成功突破防线

Zorrot Chen:我想了很久,决定写一下darksiders3的评测

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11599

至于休闲,竞技之类需求我能够理解,但是作为正经,我们真的很难无所顾忌浪费时间。……,套装暖暖...这会令人疑惑,这个游戏不好的人,真的认真玩过吗?……,它告诉我们游戏里不要设计让人看不懂地图,不要卡帧,不要做无用战斗设计,不要做太过时画面风格..

LazyBoy:🌟 星座坦白局!来唠唠~你的本命PICK~

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36906

自由不是躺平,是把生活过成艺术盲盒~🤣 遇到处女座合作真的会抖!……之前同事改策划案,用荧光笔标标点间距,连“/得/地”都没放过,最后扔来37条修改意见“这才初稿”………✅ 你本命星座是什么?✅ 有没有哪个星座你DNA动了 or 连夜避雷?

UIZorrot:还不快玩死亡细胞?

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如果以游戏打比方的话,cuphead是艺术,undertale也是艺术 -- 但你不能否认,有些人真的很讨厌……回此时,我个人感觉法国游戏作品从画面风格上看确实是有着绘画积淀痕迹。……但该说还是一句,游戏是交互艺术,最受欢迎游戏还是那些在交互中给人情感震撼作品

版本:Early Access


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