indienova.com/steam/game/1998580
Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是在一个完全空旷的空间中
indienova.com/steam/game/1991900
Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是在一个完全空旷的空间中
indienova.com/u/jagttt/blogread/4201
Super Meat Boy 里如何用通关录像让你更有成就感 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷……像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让人感觉更开心的设计我觉得真的很棒
indienova.com/steam/game/3557110
你是最后一位能够保护墓穴的法师,施展法术并使用终极力量来抵挡敌人的浪潮。……在不可避免的结局到来前,尽可能长时间地生存。……收集古籍以增强你的力量,同时获取生命药水和攻击速度药水来提升你的生存能力
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27797
设计一个让所有人都喜欢的游戏是极其艰巨的,而实际上就算真的这么做了,人们往往也不一定真的会去玩这款游戏……我们预设克里夫所在的村庄民风剽悍,每一位村人都是在战斗中磨炼出来的天生的战士。……此外我们还要准备特别的防线守卫,这些守卫相较普通的魔物更强,克里夫必须通过得到的装备和药水来与之周旋才能成功突破防线
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11599
至于休闲,竞技之类的需求我能够理解,但是作为正经人,我们真的很难无所顾忌的浪费时间。……,套装暖暖...这会令人疑惑,说这个游戏不好的人,真的认真玩过吗?……,它告诉我们游戏里不要设计让人看不懂的地图,不要卡帧,不要做无用的战斗设计,不要做太过时的画面风格..
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36906
自由不是躺平,是把生活过成艺术盲盒~🤣 遇到处女座合作真的会抖!……之前同事改策划案,用荧光笔标标点间距,连“的/得/地”都没放过,最后扔来37条修改意见说“这才初稿”………✅ 你的本命星座是什么?✅ 有没有哪个星座让你DNA动了 or 连夜避雷?
indienova.com/u/uizorrot/blogread/9465
如果以游戏打比方的话,cuphead是艺术,undertale也是艺术 -- 但你不能否认,有些人真的很讨厌……说回此时,我个人感觉法国游戏作品从画面风格上看确实是有着绘画积淀的痕迹。……但该说的还是说一句,游戏是交互的艺术,最受欢迎的游戏还是那些在交互中给人情感震撼的作品
版本:Early Access
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