indienova.com/u/2494460584/blogread/23776
无人深空的优缺点 游戏商的态度很不错就不说了我们只谈游戏性缺点:1没有友善的新手教学(比如菜鸡的我就最开始死在了找不到……(掠夺仓库任务有bug让你摧毁三个仓库,你一定下飞船打不然不着数,飞船打爆五个仓库完只显示打爆两个我就很懵……(不过我很喜欢现在技术模块刷钱流,这很体现出跑商之人的智慧)不希望这个赚钱方法消失5前期不要捡飞船!
indienova.com/steam/game/487720
《痛苦地狱》是一款第一人称生存恐怖游戏。……这款由众筹平台(Kickstarter)融资的游戏,不仅被列在无数“最值得期待的恐怖游戏2018”榜单中……《痛苦地狱》将你抛掷在地狱中,让你努力求生,并去解开神秘的赤色女神背后的谜团——她是这个悲恸险境的建筑师
indienova.com/u/joey1258/blogread/2381
www.introtorx.com/Content/v1.0.10621.0/01_WhyRx.html随便搜索了下,貌似确实没什么人进行过翻译……IObservable<T>:只有一个Subscribe (订阅方法)的简单接口,可以把实现了该接口的对象想象为该对象的流或者队列……,但由于NET已经有了system.io.stream类型极其子类型所形成的流的概念,RX流与IO流最根本的区别在于
indienova.com/u/adams1031/blogread/11911
经过简单的思考后,我在我们内部的论坛上整理了一份清单。……宇宙飞船,让我想起了《星际穿越》里,那艘使用离心力模拟重力的飞船,同样也想到宇航员进行太空行走必须经过的增压……(两个引力源,三个人)添加了第二个引力源后,出现了一种我从未想象过的画面,但同时它一定程度上符合引力的规则
indienova.com/u/minkiedash/blogread/29989
基本实现了能够把物品放入,取出和交换的功能,可能现在我的HUD看着很简陋,不过将来或许会使用更好的素材,让HUD……这一块是相当有难度的,因为我将要做的游戏可能会加入多种不同的物品,各自有各自不同的功能,如果不用统一的方法加载或者卸载……然后利用一个根据id获取物品的方法,让ItemLoader从item_list字典中拷贝一份具体的物品场景
indienova.com/game/monster-outbreak
维度球超越了人类最疯狂的梦想,是财富和知识的象征,之前一直隐世不现,后来终被发现并为国王所得。……维度球让财富、知识和上古传说充斥着这个王国… 但怪兽也随之而来。数不清的怪兽。……- 尤利娅可以使用各种各样的魔法武器,从简单的剑斧到附带元素攻击、可造成额外伤害的高级弓箭,从而创造出新的方法来遏制无休止的敌人进攻浪潮
indienova.com/groups/post/1293
自带的播放声音的方法,这个方法有三个参数,分别是:声音资源的ID/名称播放优先级循环方式其中名称就填入我们刚刚创建的那个声音的名称即可……我们最开始在制作发射子弹效果时,曾经给子弹的发射角度设定过一个随机的角度变化,这样能更好的模拟发射的感觉……在官方教程的基础上还可以自己给自己设定个目标来拓展一下,比如让离飞船远的敌人在爆炸时声音小一点,近的敌人在爆炸时声音大一点
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3043
自带的播放声音的方法,这个方法有三个参数,分别是:声音资源的ID/名称播放优先级循环方式其中名称就填入我们刚刚创建的那个声音的名称即可……我们最开始在制作发射子弹效果时,曾经给子弹的发射角度设定过一个随机的角度变化,这样能更好的模拟发射的感觉……在官方教程的基础上还可以自己给自己设定个目标来拓展一下,比如让离飞船远的敌人在爆炸时声音小一点,近的敌人在爆炸时声音大一点
indienova.com/game/duck-detective-the-secret-salami
利用你的鸭子侦探能力来检查证据,填补空白,揭开案件真相,参与这个故事性的神秘冒险,一切并非表面那般简单……加入鸭子侦探,参与他最新最伟大的案件: 审查和讯问嫌疑人,了解他们隐藏的秘密,然后利用你收集到的信息(……让他们因此承认事实!鸭子会眨眼吗?你不会眨眼
版本:Early Access
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