如何通过幽默让玩家了解游戏机制,《潜水员戴夫》游戏总监将在2023 CiGADC进行分享

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《潜水员戴夫》成功离不开游戏那令人上头玩法,潜水员生活是忙碌,戴夫在白天潜水捕鱼,晚上经营寿司餐厅……白天潜水获得食材能升级解锁更多料理吸引更多客人,晚上经营餐厅获得金钱又能让戴夫升级装备,前往更深海底……这样不断正向回馈使得《潜水员戴夫》让人沉迷,总是让玩家想要继续下海捕鱼

小组帖子:Give you a pair of wings... 猜猜变身后是什么 反正不是天使

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上面张俩翅膀那种~噗 地心游戏: @TantonXHX#1 猫头鹰很接近 π: @地心游戏(Geocentric……地心游戏: @TantonXHX#3 反正是鸟类哈 晚上就会搞出来 π: @地心游戏(Geocentric……)#4 哈哈 期待 地心游戏: @TantonXHX#5 你会被雷到高鸣 蜡烛挚友: 这是帧绘制

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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桑切斯博士是著名教授和科学家,但他生了无可救病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新学生。……游戏简介两人中的一人成功间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅。……另一人仍被囚禁在个房间里(“囚犯”)、“囚犯”拥有指导逃犯必要设备和信息

四常:剖开() No.3

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这两者我都是次性打通,或者说大多数6小时以内剧情向or体验向游戏我会尽量抽个下午+晚上一次性玩完……或者说我本人就执着于连贯体验,EVA TV版26集我从第的晚上一直看到第二天中午,怪奇物语每季都是晚上看完……与其跑了故事直在脑海里不停地回想,不如次性把旅途走完

前线任务 2(Front Mission 2)

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晚上,在例行巡逻时,OCU 基地被渗透和攻击了。……等距视角被用来在战场上导航你 Wanzers(机械)。……当玩家与敌人交战时,视角切换到第三称视角,显示战斗结果

我是驱魔人(I Am the Exorcist)

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晚上,你在公园里回去路上遇见了巫女,然后和她展开起驱魔故事。……游戏概括: ◎ 你在公园里遇见了巫女,然后展开驱魔故事。……◎ 在游戏里你需要完成每任务来解锁更多角色和任务 游戏特色: ◎ 第三称视角

Slime Factory

indienova.com/steam/game/1733860

还可以改进您机器助手,并探索新地方来扩展您梦想农场!……但并不是每个人都对这种排列组合感到满意...黑暗头领想摧毁你农场,所以他派他臣民在晚上摧毁你工厂……,雇佣员工农场更容易维护保卫你农场,打败黑暗头领大人!

本周 Steam 值得关注的游戏 04.03 - 04.09(中)

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探索可爱、艺术氛围匮乏小镇菲尼克斯,居民们知道你是名真正艺术家!……,他们变成你忠实顾客!……一人独行,或者本地合作 – 去探索内容丰富非线性世界,享受趣味十足动作平台体验,面对极具挑战性头目

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

indienova.com/steam/game/1456000

“再见桑切斯博士”是款两合作恐怖游戏。……游戏简介两人中的一人成功间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅。……另一人仍被囚禁在个房间里(“囚犯”)、 “囚犯”拥有指导逃犯必要设备和信息

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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为何写日志的一些思考大部分技术认为自己不够强大,习惯默默耕耘,害怕暴露坐标,比如我。……先不说完全脱节社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪观念,已经足够让人惊讶。……容我鬼扯下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线

版本:Early Access


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