有关独立游戏初创团队的事务性建议

indienova.com/indie-game-news/advices-for-indie-game-startups/

通过基于问卷调查,这些方法可以测算出不同创始应得分成。……但统一思路是:具体项目,具体分析;遵循公平、客观、简单的原则。……如果一再涉足细节,考核方法或许会变得不够经济,或者过分算计,大家都不开心,从而成为鸡肋

医院 666(Hospital 666)

indienova.com/steam/game/2774380

Hospital 666 是一款 1-4 恐怖逃脱游戏。……一些异常boss会追死你,你必须找到正确的方法来逃脱他们。你在一座无尽医院中醒来。……一路上可能会有一些怪物追赶你,你需要找到合适的方法来躲避它们。警告! ! !此版本游戏可能会崩溃

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/u/knh190/blogread/30483

什么原因让人深受吸引?……如果它们不按我们预测方式运行,会让人发疯;如果它们有一半时间按我们预测方式运行,会让人疯得更厉害……在我进行下一步之前,我想项目保持接近愚蠢地简单

通用 RPG 叙事规则设计

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什么原因让人深受吸引?……如果它们不按我们预测方式运行,会让人发疯;如果它们有一半时间按我们预测方式运行,会让人疯得更厉害……在我进行下一步之前,我想项目保持接近愚蠢地简单

浮动女孩(Floating Girl)

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传说,美女能激发男人本性。为了获得她们青睐,男人应该用好各种方法来引起她们注意。……游戏特色:“优美的背景音乐+波涛汹涌动作”,上手简单,轻易获得好感。马上就能与美女邂逅。……之后就可以通过击杀敌人来慢慢图片下落。当你击杀一定敌人后,就可以完全看到美女样子了!

从 GDC 分享中汲取养分

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原因很简单——招式虽可模仿,但若缺乏内功和心法支撑,一味地追求好工具和方法,只会变成中看不中用花架子……说到这里要补一句,每个人情况不同,技能侧重点也不同——对有的人来说是 Practices 内容对另一群则是……时间会非常紧张,没有什么比选择了不合适议题更让沮丧了

决奕Duel

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一款没有格斗机制格斗游戏。这是由一个开发一款没有格斗机制格斗游戏。……没有华丽画面,风骚角色。技能无需搓招,一键施放。伤害递减机制与霸体护甲机制,对战更具挑战性。……如果你对技能感到疑惑,可以查看游戏内技能说明。虽然只是些简单的描述,但是也许可以帮助到你

Azaz:廿开发 其三

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.)其二就是树会有上升和下降功能,这个地方和怪物和树绑定也是一样花了我好大力气.还有就是怪物从树上面掉下来时候就会开始切换状态……,去攻击玩家.然后其他内容在我去写特效时候被消磨掉了.其实很重要一点是我大致上是知道怎么做特效知识和方法……(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习东西了.)

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

寻路小电车(Robot Detour)

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那就来挑战《寻路小电车》众多谜题,小车也拖着电缆弯弯绕起来吧!……给你机器朋友送电池,避开敌人,并深入了解游戏世界中错综复杂规则和机制。……游戏共有六个世界供你体验,其中机制与谜题都别具一格:简单关卡难度关卡奇趣关卡诡怪关卡鱼

版本:Early Access


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