可怕的夜班:第一卷 - 路边餐厅(Creepy Shift: Roadside Diner)

indienova.com/game/creepy-shift-roadside-diner

基于一组救援规则黑暗恐怖第一称故事。……午夜之前,我点燃了我最喜欢红色万宝路,情愿地将目光投向路边餐馆。”……我意识到音乐掩盖了来自地下室奇怪刮擦声。听起来像是有只大动物在试图逃脱。”

返校(Detention 返校)

indienova.com/steam/game/555220

在令人屏息紧张感中,解开一个又一个秘密。孤独学生,残酷校园,以及让人无力面对真相。……他们无法理解,为什麽过去熟悉教室和走廊会如此让人恐惧,似乎每个黑暗角落里,都隐藏着让人难以想像过去与恶意……支援Windows丶Mac丶Linux 推荐:吓尿我

伊森卡特的消失:终极版(The Vanishing of Ethan Carter Redux)

indienova.com/game/the-vanishing-of-ethan-carter-redux

我们本意也是希望玩家看到他们不想看到画面。……在一场恐怖谋杀案中伊森消失了,保罗意识到这件事背后还藏有更多秘密。……游戏更加注重气氛,情绪渲染,更加完整地展现了人的内心世界

伊森卡特的消失(The Vanishing of Ethan Carter)

indienova.com/game/the-vanishing-of-ethan-carter

我们本意也是希望玩家看到他们不想看到画面。……在一场恐怖谋杀案中伊森消失了,保罗意识到这件事背后还藏有更多秘密。……游戏更加注重气氛,情绪渲染,更加完整地展现了人的内心世界

无主之地 3:狂匪克里格与惊奇瞎搞之旅(Borderlands 3: Psycho Krieg and the Fantastic Fustercluck)

indienova.com/game/borderlands-3-psycho-krieg-and-the-fantastic-fustercluck

无主之地上到处都是嗜血狂人,但究竟是什么他们齐刷刷地陷入疯狂呢?……通过荒诞先进技术,坦尼斯将你和你秘藏猎人同伴传送到了克里格的意识中完成一项任务。……不过,在克里格那扭曲破碎记忆和肉山脯林想象中,要保持清醒,尽力不要被疯狂吞噬

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

indienova.com/game/creatures-of-ava

这些令人感到欢乐与惊奇生物能够提供一种独特纽带,让人得以利用牠们能力穿越星球,解决环境挑战。……意味深长故事玩家将饰演 22 岁自然探险家可,与沉着机敏研究员塔比莎一同展开身临其境探险。……游戏超越了传统生物相关主题作品,你与亚娃星球上遇到生物产生更深入了解和连结

雷纳提斯(Reynatis)

indienova.com/game/reynatis

少数魔法使被普通人视为畏惧对象,认为是危险存在。魔法使们被迫隐瞒身份,默默地生活。……为了保护涩谷免受将变为怪物非法药物和持有危险思想势力威胁,她贯彻自己正义。……当各种思想和文化交织涩谷中,两相遇时,故事就此展开

昆仑仙境(KunlunWonderland)

indienova.com/steam/game/3538950

当前你将玩到:简单无重力第一称射击体验。玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,失重成为武器。……当前你将玩到:简单无重力第一称多人射击体验。玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,失重成为武器。……开发成本:目前该游戏总开发成本(包含时间成本)只有Steam开发者押金(100美元?)

方程:哼

indienova.com/u/asukalin/blogread/36951

推给看不见摸不着没有形体各种各样抽象理论性的意识形态存在——推给别的什么都可以啊,就别推给顾客……顾客是实实在在一个一个具体社会啊,顾客还是你们 / 我们衣食父母啊。……,这一点儿都不好笑

小组帖子:公正存档(每个存档只读取过最多一次)才能解锁成就的设计有哪些游戏用过?

indienova.com/groups/post/1807

发起:茶多酚 原型测试时候感觉让人想SL地方略多,又不想用随时自动存档来杜绝SL(其实是技术不够实现起来太卡有次还干脆把存档弄坏了……),决定用对SL进行惩罚机制。……有哪些游戏允许SL但是给SL的人奖励设计?像大航海时代那样公正存档看上去好看一点那样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)