小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

indienova.com/groups/post/92542

尽管游戏核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些新玩法。不至于让人一下子玩穿。……譬如炉石,大家也都是简单数字,但是一个“随从打随从互相扣血”,一下就丰富出了很多战术。……例如“快速但是低攻击力Rider影从者”用“带有神性可以降低伤害吉尔伽美什”来应对,“有几率无视对方血量秒杀对方

变体 22(Variant 22)

indienova.com/steam/game/2228220

Variant 22 是一款基于紧张提取生存射击游戏,设置在程序性 單遊戲 后美国荒地中。……非收容区内所有生命形式都被认为是受感染和敌对。……掠夺区域时间受到污染程度限制。 防毒面具和阻断有助于延长接触时间

IGF 2023 提名&获奖名单

indienova.com/indie-game-news/igf-2023-finalists/

2023年IGF(Independent Games Festival)奖项榜单已经出炉!……Nil伊始之地Tinykin小眷灵观众选择奖(Audience Award)Potionomics魔经济学最佳学生作品奖……Potionomics魔经济学RPG Time: The Legend of Wright角色扮演游戏时间

进击吧,异次元美少女!(Come on,Fantasy baby!)

indienova.com/steam/game/3257810

每天都在上演人欲罢不能血脉梦幻生活。 从早晨温馨叫醒,到晚上甜蜜陪伴。……她们不仅是你仆从,更是你人生重启关键。自她们出现,每天都在上演让人无法抗拒、血脉梦幻生活。……然而快乐与烦恼总是相伴,你们共同面对很多困难,如前老板陷害、债主威胁,有时还要处理几人之间情感纠葛

小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

indienova.com/groups/post/28965

“功能”难以成型。……所以符号形式和功能游戏,以及功能游戏本身,似乎便是个模棱两可东西。表达能力有限。轻,轻。……总结得也很好,不可能喷的

Steam夏促折扣推荐文大集合!

indienova.com/indie-game-news/summary-of-steam-summer-sale-articles/

好好推荐一下那些值得买好游戏。……,文中把Steam上经典、便宜又好玩游戏凑出199块钱,推荐给那些Steam新用户们,他们买来压箱底儿……盘点环节 首先先说一下本站内容

zfplay:跟着枪斗术大师一镜到底

indienova.com/u/zfplay/blogread/30289

十步杀一,千里不留名。跟着枪斗术大师一镜到底。……利用快速移动和对敌人攻击预判,也可以打出类似电影般一镜到底连续攻击输出一些环境声效加入也游戏更加有电影感……如果你对我游戏感兴趣,可以关注一下游戏Steam商店

如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-a-platformer-feel-good/

让玩家通过墙达到更高位置,或者利用墙来进行反向快速离开。……这就比较让人难受了,会让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆。……我推荐4-8帧反馈 如果一切都没成功,那就给玩家更多反馈。他们知道自己正在快速的移动

接招(Take That)

indienova.com/steam/game/771530

有时比如午休时候我单纯想快速的玩一玩突突突而已。……于是我决定制作一款没有那么多废话能快速开始游戏,像手游一样能随时打开放松一下的射击游戏。……轻量射击游戏,能够快速游玩核心内容,这便是本游戏特色!

小组帖子:如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

indienova.com/groups/post/2174

让玩家通过墙达到更高位置,或者利用墙来进行反向快速离开。……这就比较让人难受了,会让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆。……我推荐4-8帧反馈如果一切都没成功,那就给玩家更多反馈。他们知道自己正在快速的移动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)