indienova.com/groups/post/1891
主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说
indienova.com/groups/post/102929
发起:Hawthorn Games 《魔药奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8
indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
没有实际作用,只为了增加人的代入感。如2077中路人的闲聊,无意义,但是会让人觉得这一切像那么回事。……搞笑真的很牛,虽然它披了一层平易近人的外衣,但想让一个人哭很容易——想让一个人笑,没那么简单。……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们就一条——不爽就喷
indienova.com/u/wzj998/blogread/7481
毕竟学习何时都可以,一旦心态崩了就难以坚持。……我逐渐养成了面对喷子心平气和(主要还是喷美工),因为任何销量足够的作品都是有差评的,更何况这还是一个开发中的游戏……如此一来,开发过程中无人问津便不再是是煎熬,吃好睡好,让它成为一种正常而平和的生活方式
indienova.com/steam/game/2796010
作为餐吧老板,你们需要分工合作,一人接引顾客,一人调配饮品,另一人则负责安抚顾客的情绪……或是全员手忙脚乱……例如,暴躁的老虎一生气就会掀翻桌子、憨厚的野牛讨厌上餐太慢、调皮的臭鼬可能会突然“释放气体”让周围的人晕倒……小心,千万别把大灰狼的座位安排在兔子旁边,这可能会让局面变的棘手!
indienova.com/game/party-club
作为餐吧老板,你们需要分工合作,一人接引顾客,一人调配饮品,另一人则负责安抚顾客的情绪……或是全员手忙脚乱……例如,暴躁的老虎一生气就会掀翻桌子、憨厚的野牛讨厌上餐太慢、调皮的臭鼬可能会突然“释放气体”让周围的人晕倒……小心,千万别把大灰狼的座位安排在兔子旁边,这可能会让局面变的棘手!
indienova.com/game/fantastic-kingdom
◎ 各具特色的职业与独特的技能,每个职业都拥有强力的必杀技。……◎ 随着主角的游历去往各种各样的地方:温馨的村庄,怪物遍布的森林,繁华的城镇,危险的山洞。……◎ 无限使用的恢复药。◎ 不厌其烦的地雷战。◎ 处处受限的存档点。◎ 苦大仇深的主人公
indienova.com/groups/post/33410
是什么让风扇愿意不惧辛劳为我扇风而不求报酬?……,把主人砸晕过去,自己也碎了一地。……如果要作为游戏,一点思路就是主人公在主界面中找出任何让自己凉快下来的东西,否则体温会一直升高
indienova.com/game/war-for-the-overworld
使用各种充满邪恶力量的武器 邪恶力量喜欢有多种选择,那么在邪恶血脉里就够你选的了!……你可以在 60 种房间,咒语,魔药,仪式,防卫与建筑中选择,这些都会随着你游戏内的进度解锁。……部署你邪恶的工具来对抗地面上那些所谓正义的英雄,让他们知道入侵地下城要付出的沉重代价
indienova.com/steam/game/1771880
想要感受90年代感觉的2D平台类型的话,就请挑战一下吧!……可以抢走气使对方晕倒,也可以通过身体。……但是,大部分人喝着奇怪的水,可以看到鬼神"Luna"的存在。藏身对动物没有用
版本:Early Access
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