小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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主打快速组卡和上手,战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔。……一般来说,如果做游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画大家把眼福饱了再说

小组帖子:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

没有实际作用,只为了增加人代入感。如2077中路人闲聊,无意义,但是会让人觉得这一切像那么回事。……搞笑真的很牛,虽然它披了一层平易近人外衣,但想一个哭很容易——想一个笑,没那么简单。……他们不会管你什么美学追求什么哪里创新,他们一条——不爽就喷

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

indienova.com/u/wzj998/blogread/7481

毕竟学习何时都可以,一旦心态崩了难以坚持。……我逐渐养成了面对喷子心平气和(主要还是美工),因为任何销量足够作品都是有差评,更何况这还是一个开发中游戏……如此一来,开发过程中无人问津便不再是是煎熬,吃好睡好,它成为一种正常而平和生活方式

小动物餐吧(Party Club)

indienova.com/steam/game/2796010

作为餐吧老板,你们需要分工合作,一接引顾客,一调配饮品,另一则负责安抚顾客情绪……或是全员手忙脚乱……例如,暴躁老虎一生气就会掀翻桌子、憨厚野牛讨厌上餐太慢、调皮臭鼬可能会突然“释放气体”周围的人晕倒……小心,千万别把大灰狼座位安排在兔子旁边,这可能会局面变棘手!

小动物餐吧(Party Club)

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作为餐吧老板,你们需要分工合作,一接引顾客,一调配饮品,另一则负责安抚顾客情绪……或是全员手忙脚乱……例如,暴躁老虎一生气就会掀翻桌子、憨厚野牛讨厌上餐太慢、调皮臭鼬可能会突然“释放气体”周围的人晕倒……小心,千万别把大灰狼座位安排在兔子旁边,这可能会局面变棘手!

Fantastic Kingdom

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◎ 各具特色职业与独特技能,每个职业都拥有强力必杀技。……◎ 随着主角游历去往各种各样地方:温馨村庄,怪物遍布森林,繁华城镇,危险山洞。……◎ 无限使用恢复。◎ 不厌其烦地雷战。◎ 处处受限存档点。◎ 苦大仇深主人公

小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

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是什么风扇愿意不惧辛劳为我扇风而不求报酬?……,把主人砸晕过去,自己也碎了一地。……如果要作为游戏,一点思路就是主人公在主界面中找出任何自己凉快下来东西,否则体温会一直升高

地下城争夺战(War for the Overworld)

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使用各种充满邪恶力量武器 邪恶力量喜欢有多种选择,那么在邪恶血脉里够你选了!……你可以在 60 种房间,咒语,魔,仪式,防卫与建筑中选择,这些都会随着你游戏内进度解锁。……部署你邪恶工具来对抗地面上那些所谓正义英雄,他们知道入侵地下城要付出沉重代价

处女鬼(UNDEMON)

indienova.com/steam/game/1771880

想要感受90年代感觉2D平台类型的话,请挑战一下吧!……可以抢走气使对方晕倒,也可以通过身体。……但是,大部分喝着奇怪水,可以看到鬼神"Luna"存在。藏身对动物没有用

版本:Early Access


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