ACMnky:GGJ2026的经历和反思

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我们做了一个双人同屏对抗平台跳跃,两个玩家分时间轮流控制同一个角色,一个玩家目的是角色到达终点,……另一个玩家目的是角色死于陷阱。……也许我之后自己一做事时候仍然会用「我也不知道能不能做成,可能能行」态度去计划(我可能是P?)

啪啦啪啦啪 2(PaRappa the Rapper 2)

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续作与第一作在各方面都保持一致,新鲜的东西第一次见到会让人惊喜,第二次见时人们便会更加理智,或许这就是为什么续作评分整体没有前作优秀……但是对于喜欢童话、嘻哈乐以及那个时代日本潮流的人来说,这两作都十分值得让人亲自去体验。……游戏玩法依旧是用按节奏输入按键指令,主角 Parappa 完成关卡中的的 Rap 表演,推进剧情

薇拉里娅的烛花(Veloria: The Knot of Candles)

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噩梦中惊醒少女,发现一座废弃孤儿院,推开焦黑大门,童年梦魇再次侵袭而来。……扮演少女拉里娅,在这片扭曲故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异地方醒来,跟随记忆线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识角色

机甲大师(Mech Mechanic Simulator)

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如今唯一重要的东西就是机甲——强大巨型机器。至于你?嗯,你靠它们赚大钱。毕竟,你可是个机甲技师!……创建自己公司,带领它走向辉煌。接受挑战,打造你自己尖端机甲——世界上最先进机器。……清理、翻新、修理它们,它们可以再次发挥作用。修理你能修理一切。至于其余

Crazish Games:写给独立游戏开发者和玩家们的一封信:在这个混沌又奇妙的世界里,我们如何看待游戏,以及看待自己,以及关于我如何把这些感受写进游戏

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它像是指明了一条方向,一条可能会清晰到让人害怕方向,但这种感受本身又强烈到你愿意为它放弃很多东西。……不过呀,我朋友,当我真正跳出来看待这些时,有些东西似乎真的有了点变化:无论你身在世界哪一个角落,总会有一些……这种感觉很奇妙也让人备受鼓舞

小组帖子:LD54 Cubicular Discerner

indienova.com/groups/post/102649

当看到LD评论区都这么以为时候莫名觉得还挺符合Limited Space主题……其实是有谜题需要去找啦……最近各种公司的人事变动和自己在接触工作内容还挺让人感概,所以今次不知道为什么还是做了一个类似密室逃脱的东西……最重要,还是希望大家玩开心和身体健康)

Orphan of the Petal

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《七色堇遗孤》是一款黑童话风格轻度恐怖解谜游戏,其容错性允许玩家跳过部分解密和搜集要素。……玩家将以主人公视角,与未知的人一起探索未知领域。……被遗忘灵魂,被折断蝴蝶,或是随风消逝花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么?

小组帖子:卡在第十六关

indienova.com/groups/post/446

Knitor: @南追云#4 是某人名字,我失忆了,钱包所有的钱都不见了,失忆之前我看到了好几个数字……: @依燃范佩西#5 去2000新世界吧!……pandaoya: 又卡13关了……找到了对应界面,挨个图片找了也没发现像密码的东西 Knitor:

休息(REPOSE)

indienova.com/steam/game/3002510

游戏特色• 调查设施 - 探索让人疑虑横生超现实区域,一路前往底层• 步步为营 - 切记要深思熟虑,……你任务,是取回散落在设施各处受损氧气罐。不要问为什么要去找这些东西。不要问这是从哪里来。……断网上还有什么值得保存的东西吗?《REPOSE》中每一帧画面,都是纯手工精心制作像素作品

休息(Repose)

indienova.com/game/repose

游戏特色 - 调查设施 - 探索让人疑虑横生超现实区域,一路前往底层- 步步为营 - 切记要深思熟虑……你任务,是取回散落在设施各处受损氧气罐。不要问为什么要去找这些东西。不要问这是从哪里来。……断网上还有什么值得保存的东西吗? 《REPOSE》中每一帧画面,都是纯手工精心制作像素作品

版本:Early Access


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