混乱快递(Chaos Express: Delivery Simulator)

indienova.com/steam/game/2818480

在这款快节奏模拟器中管理、投递并小心谨慎地完成任务 成为小区内送货点所有者,所有包裹到达目的地。……你可以单打独斗,也可以和朋友们组成四小组,这样你就能成为本区最高效送货点!……(或者把你队友从监狱里出来)照顾好自己--小心泥土,以免损坏顾客订单

混乱快递(Chaos Express)

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在这款快节奏模拟器中管理、投递并小心谨慎地完成任务 成为小区内送货点所有者,所有包裹到达目的地。……◎ 你可以单打独斗,也可以和朋友们组成四小组,这样你就能成为本区最高效送货点!……(或者把你队友从监狱里出来)◎ 照顾好自己--小心泥土,以免损坏顾客订单

最佳凯锐:开发书籍推荐

indienova.com/u/bestcarry/blogread/30191

本文推荐一些我读过或经推荐 前言: 不是广告100分必,50-100分遇到技术瓶颈,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……1.C#图解教程,作者:丹尼尔·索利斯 施罗坦博尔 (尽可能新版)2.First Head系列书籍C……Head First设计模式 推荐:100分代码整洁之道 推荐:未知(还没看)最后附一张笔者最近一年买的书籍照片

CIKIDA:游戏设计思考:奖励,动机,行为

indienova.com/u/neilliu/blogread/35814

如果我们回想一下生活中让人蠢蠢欲动事,就会发现它们都是让人充满期待事,比如赌博前期待赢钱、彩票前期待中奖……那些最赚钱游戏,有很多都是让人边骂边玩逼肝逼氪游戏,这些游戏都不怎么让人喜欢,但是都非常让人想要……,比如家长答应孩子听话就去游乐园,然后因为孩子一次不听话就取消了游乐园之行,这样取消奖励无异于动用惩罚

游戏设计思考:奖励,动机,行为

indienova.com/indie-game-development/game-design-considerations-rewards-motivation-and-behavior/

如果我们回想一下生活中让人蠢蠢欲动事,就会发现它们都是让人充满期待事,比如赌博前期待赢钱、彩票前期待中奖……那些最赚钱游戏,有很多都是让人边骂边玩逼肝逼氪游戏,这些游戏都不怎么让人喜欢,但是都非常让人想要……比如,家长答应孩子听话就去游乐园,然后因为孩子一次不听话就取消了游乐园之行,这样取消奖励无异于动用惩罚

工具们(Tools)

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二姐不以为意,表示自己不需要不听话的棋子,再给罗莎莉亚最后一次机会。……数日后,基地突然接到大姐主动联络,要求与罗莎莉亚会面。大姐奥莉娅代表了极致权力。……而当铃月问起母亲欲望和下落时,将军只是声称,此前母亲已携带多种技术成果逃跑,其中包含隐蔽技术,他也不知道母亲去了哪里

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

indienova.com/steam/game/839870

Wilmot's Warehouse(威尔莫特仓库)是一款仓库保持整洁有序益智游戏。……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要东西,以便获得宝贵“绩效星星……Wilmot's Warehouse(威尔莫特仓库)是一款仓库保持整洁有序益智游戏

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

indienova.com/game/wilmots-warehouse

Wilmot's Warehouse(威尔莫特仓库)是一款仓库保持整洁有序益智游戏。……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要东西,以便获得宝贵“绩效星星……Wilmot's Warehouse(威尔莫特仓库)是一款仓库保持整洁有序益智游戏

Esse 代理人(Esse Proxy)

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哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开 Esse Proxy 秘密。……你是寄身于躯壳小小灵魂,而非只是幻象。我来介绍一下,你只不过是以熵而存在。……游戏特色- 一系列过去和未来事件将几个角色联系在一起,而你将成为他们中一员,每个角色都有着独特能力

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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我联想到《三体》里黑暗森林理论。……这款游戏火了,各种游戏主播开始兼职播大逃杀,甚至各种吃鸡手游也出现了...我蹭了朋友电脑玩了一段时间,它我联想到……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要物资

版本:Early Access


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