Grimm of the Dome(Grimm of the Dome)

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您将协助市政管理AI“智慧之眼”调查城市中重重谜团:崇拜人工智能宗教组织,非法流通精神药物,死而复生的人们……骰子决定你停留地点:采录署干员向来都是如此完成每日巡逻。……调查全人类1/4口都在信奉新兴宗教,和他们与科技公司合作进行危险科学研究

妖怪学园 Y ~呀呀呀学园生活~(Y School Heroes: Bustlin' School Life)

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在每天千变万化奇妙不可思议学园中,你办法成为超人气迷吗?……◆ 要好好留意观众们目光,目标是打出一场场让人“想按赞”华丽战斗!……与躲藏在Y学园怨灵战斗时,目的不仅是打赢战斗,会让人“想按赞”更为重要!

疯狂高楼大亨(Mad Tower Tycoon)

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经典建筑游戏挑战你是否足够能耐,摩天大楼获得梦寐以求“六星级奖”。……尽管有各式各样麻烦,这些事件会你不断动力照顾好你大楼。……资讯是关键你需要掌握一切,哪些楼层需要维修,或是哪里噪音程度会导致客户不必要压力

忌日:起源(Date of death: origin)

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神秘人的实验室正在偷偷进行这一场生化实验,而这一举动却直接惊动了政府,他们前往实验室准备去阻止这一切……极度恐怖,悬疑紧张:带你进入不安颤栗惊悚世界背景音乐你身临其境。……提示本游戏一名初二学生所制作,为学习毕业作品,希望大家会喜欢,如果有哪些不足请通知我反馈qq群464079894

疫区急诊室(Cure: A Hospital Simulator)

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核心特色:▸ 分秒必争急诊救治:在混乱第一称视角环境中,诊断并治疗症状诡异病患。……配置新型设备,管控关键物资库存,持续扩建医疗设施▸ 合作求生体验:最多 4 联机协作,团队配合是病患与自身存活关键……在抵御侵袭同时,还需完成病床消毒、物资订购等精细操作▸ 进度解锁系统:通过连续值守救治,逐步解锁新药物

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里 Medic 通过回复来蓄无敌是游戏局面产生变化一个关键点……我感觉 Battlerite 比较倾向于已经优势能固化下来,回复拾取物回复点数也给相对比较少……现在游戏转成 F2P 但也没有卖游戏内效果道具,现在玩也很容易排到

困境(Outbreak: Pandemic Evolution)

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尽管当时游戏本体还很粗糙,但是社区里我们一群发觉这个游戏其独特乐趣所在,所以我们接手了后续开发……但是紧接着到来新兴游戏玩法让人感到兴奋,给了我们激动人心启发。……游- - 玩时间越长,所面临敌人爆发将会更厉害,它会产生三类变异体,每种都会比前一种更大、更致命

小组帖子:上古小小传说(城市建造游戏)简介

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这些传说我对原始社会产生了浓厚兴趣!……在此契机下,我决定开发一款建造类游戏,他表现形式很像是凯撒大帝、模拟城市、文明综合体,人们拥有运营自聚落成长满足感……对于随机事件我举一个例子,比如一个吃了一个桃子,他一定几率把桃核撇到适合生长土里,这个桃核一定几率长成桃树

地铁:恐怖末班车

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刚走到候车厅他就觉得很奇怪,因为平时这个时间候车的人虽然不多,但也不至于完全没有人,不过也无所谓了,疲惫让人麻木……这是地铁轰鸣声想起,不久列车就在他面前停住,屏蔽门打开,李细嗨顿了一顿,因为车厢里,也是空无一,这他不禁产生了难以名状恐惧……在枝叶后面,一个金属球,漂浮在空中

iGlobe:用本地化来吸引眼球!

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什么方法可以有效地将您内容本地化,从而使您目标受众充分参与本地化活动?一起来看看吧!……考虑文化因素本质上,本地化内容涉及将原创内容转化为目标受众产生共鸣内容。……决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,很多因素需要考虑

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