indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351
甚至第二章还有专门的关卡来“强制性教学和练习”呢。……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了。……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定
indienova.com/game/olliolli
像素滑板是一款可以玩一辈子的令人上瘾的游戏,在超过 50 种精心制作的关卡中混合了超过 120 种磨练……一路滑出最复杂最酷的组合技,完美着陆的那一刻就是统治得分板的一刻。……在世界各地以各种模式竞争,在每个关卡和景点获得最高分。每日练习给你 24 小时随机选择景点挑战世界
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/965860
【关于】ABOUT在新年的第一片雪华融化前的那一刻——闭上双眼,静静的去思念。……在你不知道的世界里,我们是最亲密的人。在我不知道的世界里,你……你的脸,你的声音。陌生而又亲切。……我在『这里』等你很久了……你呢?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/game/the-ascent-cyber-edition
衷心在乎每一位客户的需求,因此他们也开发了四件全新的护甲,在你用爆炸引发大混乱时保护你毫发无伤,并且每一刻都帅气逼人……你或许会不禁疑惑,那我的脑袋瓜怎么办呢?……不仅如此,3 款新武器外观对你和你的敌人都有着重大意义,至少他们在临死前会明白,自己是死于最斑斓炫目的武器之下
indienova.com/game/everybodys-gone-to-the-rapture/
故事地点设在一个叫“约顿”的英国村庄,1984 年 6 月 6 日,整个村里的活人都凭空消失了,所有电脑的时间也定格在了那一刻……游戏中,玩家将控制唯一的角色 Kate 在这个不大不小的村子里探索
indienova.com/game/blazblue-chrono-phantasma
《苍翼默示录》系列发展至今已经有了数部作品,且在漫画、小说等领域中的获得了良好的声誉,且还动画化了《BLAZBLUE……而制作公司 Arc System 也于近日公布了系列的最新作《苍翼默示录:刻之幻影》,游戏从人物造型、
版本:Early Access
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