LouisLiu:Unity使用动画状态机连续触发同一动画,状态机一定概率卡在动画最后一帧解决方法

indienova.com/u/louisliu/blogread/4212

如果你使用动画状态机控制角色动作,出现连续点击一个按键不断进入某动画状态会有概率卡在最后一帧,那么你需要这篇文章……如果你使用unity中的动画状态机控制播放攻击动画,按键触发 Attack = true进入动画播放并且在动画最后一帧使用回调函数……Attack = false 退出攻击动画状态若高速连续点击攻击按钮重复攻击动画效果,会有一定概率卡在最后一帧

猎杀:对决 - 赎罪子(Hunt: Showdown - The Reckoning Son)

indienova.com/steam/game/2719560

这个 DLC 包含一位传奇猎人、两种传奇武器和一种传奇消耗品:赎罪子(传奇猎人), 战场同袍(三枪)……这个 DLC 包含一位传奇猎人、两种传奇武器和一种传奇消耗品:- 赎罪子(传奇猎人)- 战场同袍(三枪……战场同袍这支三枪与赎罪子情同手足,那三根枪管永远是他的忠实后盾

[译] 游戏动画研究第五辑

indienova.com/indie-game-development/video-game-animation-study-5/

游戏动画研究是 Youtube 上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频。……游戏动画研究是 Youtube 上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频(原址)。……马里奥跑动的变化 如何挥舞大师剑 合金弹头的动画 空洞骑士的动画

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

之前一直没有弄动画,就是因为这个武器系统卡了很久,如果搞不定,攻击动画想了如果实现不了也是白搭。……,我发现还挺适合我的,动画sheet很直观。……《幽林怪谈》上架steam,身边一个个老同事都越来越给力,越来越indie~ 感觉给我内心注入了好几儿鸡血

会员:longyou

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由单机游戏鼻祖【游侠网】创始成员,光荣游戏专家,大航海在线站长,前《家用》《大软》《攻》光荣游戏特约撰稿人

章鱼欺骗(Octopus deception)

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开发:竞小哇哇

Octopus deception(Octopus deception)

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开发:竞小哇哇

置换魔球 HD(Switchball HD)

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用金属、和比空气轻的各种特性改造弹球,在最短的时间内解决基于现实世界物理学的 3D 难题

地球防卫军 6:飞翼潜行兵用独立运作装备“随身军刀 Type-0”(Earth Defense Force 6: Wing Diver Independently Operated Equipment - Handy Saber Type 0)

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并未连接到浆核心,由内建的能量组件驱动, 故不会对飞行装备造成负担

街机博物馆:木匠兄弟(Arcade Archives: Don Doko Don)

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捡起物品来加,在每回合结束时打败老板,解救被俘的国王和公主!

版本:Early Access


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