小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

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之所以会去做这个事,刚好是因为打算在离职后进行一次多个城市的旅行。……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境,要如何坚持独立游戏的理想与初心……联系方式:微(Lefland)

Signs of the Sojourner: Prologue

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旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌。……与难忘的人物会面并一起成长,您会坚持您的童年友谊?您在旅途中的冒险会带领您走上不同的道路

小组帖子:寻找C++/C 类的有游戏开发经验的程序员伙伴,GAMEFI类游戏,须尽量全职,待遇均可谈

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谢谢 xin: 全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职……如果您有意向的话我们可以联系一下 微:auguralpha(最好备注一下来意哦)

恶魔的决斗(Cold Iron)

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唤醒 Cold Iron 的力量,这是一支饥饿之灵附身的恶魔手枪。……我会喜欢这个游戏?……普通牛仔一生都在追逐黄金、赏金和欢迎他们的酒吧,但是你的故事除了枪弹雨林和死地求生,还会有更多的惊喜等着你去挖掘

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的点

Mom Hid My Game欢乐的一家即将登陆NS

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在玩游戏这件事和妈妈勾心斗角”这个主题显然颇有共鸣,趁着这股风潮,作者又相继制作了关于主角姐姐的《在你身后》和《冰箱的布丁吃掉了……比如这个《月曜夜未央》: 主持人村上五和松子毒舌,节目虽是深夜档,但收视率非常高,大概也是神经病太多了……日本社会注重等级秩序,人们对长幼尊卑非常在乎,在公司中“大一级压死人”是常见现象,在这种大环境下,人们渴望的欢笑和快乐融进了各式各样的文化作品中

死信科(DEAD LETTER DEPT.)

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日复一日,你去到公司、处理显示终端上的图片以及输入你面前的随机文本。能辨认出什么就输入什么。……你偶尔会收到有些怪异的邮件,有时候还会有种这些邮件在透过屏幕直接和你交谈的感觉。……使用键盘输入不同的指令,并尝试破解受损的图像 多种结局以及揭开刻意隐藏的秘密 每场游戏的游玩体验各有不同

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

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(五年,你知唔知这5年是怎么过的?)……流水线的工作流程让我一度怀疑是不是进厂打工了,那时连游戏都开始感觉麻木和油腻,一眼看到头的未来再次让我离职……第四年,在不同的公司,继续尝试在独立游戏不同方向的工作

幽灵少女莱斯灵(全年龄版)(Ghost Girl Lasling)

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而失去了生命、一切,仿佛世界抛弃的女人──莱斯灵,正安静地伫立在走廊末端。……双方不断过往纠缠,却也成为了彼此的救赎。「如果当时没有那场意外,我还会遇到妳?」……「就算我的一切都幻灭了,你也要待在我身边?」「公司的后山,她仍在柏树之下等待着我。」

orochi2k:开发日志#214 三年之前,战争爆发

indienova.com/u/orochi2k/blogread/36472

因此,如果有人自称右派但是又不支持乌克兰,那么我觉得应该把他开除右籍。……【贵重物】(这个功能需要感谢 Shanakor在Steam社区提交的精彩提议)你可以标记你的物品栏的任何物品为……(它们依然可以别的物品强化。)【贵重物】贵重物在物品窗口中显示时会有一个*的标记

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