indienova.com/groups/post/99471
希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来,最好是程序啦(小声BB) 丝缘: 1374653602 Kakkun: 大佬看一下站内信哈……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗
indienova.com/groups/post/102867
https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微信:……a522415071: QQ522415071 已经加你了大佬J0ze1: q 2322897829 考虑类恶魔城项目吗……杨玉印: 计划外合作可以吗 q504097978 艾塔: 找到了吗?
indienova.com/steam/game/3221170
惊雷唤醒的晴日,雨水洗涤后的碧空。……千里万里,如一的明净之中,唯一例外的,那条曲折的路上,粘稠的泥泞依稀可见,今天就要门诊部工作了,能不能适应新的环境呢……但不知为何,每一次经过时,仍会被深深吸引,起伏的内心与无法吐露出的言语,那究竟是什么样的存在.日复一日的早晨
indienova.com/groups/post/2221
发起:✨Yi-dong 请问有开发微信小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的吗?
indienova.com/steam/game/1325960
在2020年1月1日开始大流行,您必须在那些困难时期管理国家,并使用隔离措施或预算投资来平衡8个不断变化的统计数据……想知道如果对大流行没有反应怎么办? 试试看!……您是一个新国家的总统,该国家现已成为地球的一部分,在2020年1月1日开始大流行
indienova.com/steam/game/1849370
• 僵持行动II:贝里琉岛之战,1944年9月15日至11月27日。……你能比历史做得更好,作为美军指挥官,在最快的时间内以最小的人员损失拿下你的关键目标吗?……或者,作为日本帝国的指挥官,你能以敌人无法忍受的代价打那些注定失败的战斗吗?
indienova.com/groups/post/100852
诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
indienova.com/u/yishalee/blogread/3493
这个教程里控制角色基本上是建立face(朝向)、jump、state(死亡与否)、timer、playerspeed……几个自建变量来写代码,后期会调用这些东西而不是每次都填写具体的运动数值
indienova.com/groups/post/1445
这个教程里控制角色基本上是建立face(朝向)、jump、state(死亡与否)、timer、playerspeed……几个自建变量来写代码,后期会调用这些东西而不是每次都填写具体的运动数值
版本:Early Access
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