chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥

奇亿音乐:奇亿音乐分享:影响游戏配音的有这些因素

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25537

首先要引发思想感情,使之处于运动状态;重要的是把握有声语言的变化,这变化不同于停连、重音,也不同于语气,着眼于回环往复……还要学会运用节奏技巧,掌握的几种方法,如欲抑先扬、欲扬先抑,欲停先连、欲连先停,欲轻先重、欲重先轻,欲先慢……、欲慢先

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

蜘蛛打蜜蜂(Spider shooting bee)

indienova.com/steam/game/1098440

有飞的的,有飞的慢的。当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……玩家控制蜘蛛,躲避蜜蜂也可以发射子弹,消灭蜜蜂

蜘蛛打蜜蜂(Spider Shooting Bee)

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有飞的的,有飞的慢的。 当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……玩家控制蜘蛛,躲避蜜蜂 也可以发射子弹,消灭蜜蜂

小小梦魇:豪华版(Little Nightmares: Deluxe Edition)

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贪颚号──是艘巨大又神秘的船只,盘踞其中的腐败灵魂正打算饱餐一顿,帮助小六从中脱逃吧。……在慢慢探索后就会发觉,这令人胆颤心惊的未知环境,不仅只有逃离的监狱,还有许多可以挖掘秘密的场所

瓢虫少女:斯芬克斯的崛起(Miraculous: Rise of the Sphinx)

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坚强... 勇敢... Miraculous! 巴黎需要一位英雄!……你饰演享誉全球的超级英雄 Ladybug 和 Cat Noir,你揭露大反派 Hawk Moth……使用 Ladybug 的抛溜溜球和 Cat Noir 的各种魔力工具摇摆飞荡,进入战斗!

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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其中最明显的属两种拥有各自特色的车头样式。一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92561

发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……,我怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?……,我飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦

版本:Early Access


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