小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103133

资深制作人带队,寻找有想法小伙伴一起搞事情,有良好融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99464

发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经有几个人,并且是全职,目前已经有一个计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 有相关专业朋友,又愿意一起独立游戏,时间多就更好,请联系我, 项目有完整对接……,从玩法到设计都已具备, 如果真心游戏朋友看到了加我微 JURNYVEAN , 具体详聊

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99465

发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经有几个人,并且是全职,目前已经有一个计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 有相关专业朋友,又愿意一起独立游戏,时间多就更好,请联系我, 项目有完整对接……,从玩法到设计都已具备, 如果真心游戏朋友看到了加我微 JURNYVEAN , 具体详聊

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前团队有一定资金积累。 目前我们运营主战场是:微小游戏,抖音小游戏,taptap。……如果半年后这个游戏盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续分成比例。……如果美术没有自己点子,就做我们点子,也是3~4个月周期,不过分成需要细谈

战锤 40K:空狼(Warhammer 40,000: Space Wolf)

indienova.com/steam/game/553210

请查阅这封来自开发团队公开,更多地了解这款游戏以及它未来:http://steamcommunity.com……553210/announcements/detail/240217815951193297号令由瓦尔德……你不仅需要在此生存下去,还必须赢得胜利

会员:孤狼工作室

indienova.com/u/simplejay

一生很短暂,短暂到平凡如我这样的人一生也极难做好一件事,所以游戏吧,游戏使我快乐?。……微:Jay

goodbless:一个CCG的设计案分享

indienova.com/u/goodbless/blogread/18727

核心是基于角色3v3卡牌战斗,非常尴尬是在我准备进一步以这个设计案展开时候,网易阴阳师IPCCG……也可以与属性装备或是法术BUFF配合,形成诸如”力量流“、”敏捷流“等卡牌套路战斗设计获胜条件将对方角色全部消灭……需要吟唱法术牌在打出时需要选择一个己方角色作为施法者,然后该角色就进入吟唱阶段

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

uv 的话没有转换,因为除了 MainTexture 之外还有贴图需要使用,所以就不作转换了。……并且使用时候需要进行一个坐标转换,转换方法如下:fixed4 frag(v2f i ):SV_Target……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里 H 换成了 V,即观察者方向向量

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

为了保持概念简单,我们没有针对具体游戏品类特化,但这样会导致实现具体品类时候复杂性,我们通过插件方式来解决这个问题……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告 ID,这个可以查看微小游戏开放平台相关说明……如果要正式发布,则需要提交到 MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴独立游戏!!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)