小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等一会儿多试几次总能成功,这次却怎么也不行,昨天公众号稍稍吐槽了一下……每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么

扫帚联盟(Broomstick League)

indienova.com/steam/game/972780

魔幻神奇的竞技场上空翱翔高飞,同时努力用策略战胜竞争对手。……主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能最娴熟的扫帚飞行员

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……游戏业界经常使用的“叙事”游戏的不断进化下,故事已经远远不能满足表现的需求了,就是说,游戏这样具有电子小说

Not So Middle Ages

indienova.com/game/not-so-middle-ages

最激烈的事件中该怎么? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……一个破旧的阿尔卑斯山村庄醒来后,你开始出名并卷入了阴谋的中心。……结果,你可能会陷入: ◎ 维也纳:奥地利大公鲁道夫四世宫廷,帮助他使国家成为神圣罗马帝国的统治者;◎

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……终于,经过了三周的紧张开发后,顺利九月十日交付了V0.2版本的更新。……经过V0.3版本的更新后,游戏类型将从视觉小说转化为文字冒险与桌游模拟

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

能否触及到交互层关键在于文本的外延在哪里。……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……设计意义上讲,行业很多概念都没这么通畅,但是对工业制造大有裨益,已经 good enough

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

可以 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……Unity 做这些基本的东西比较考验耐心,有问题都可以之前的章节找到说明。5、添加射击的功能。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/game/quantum-league

和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……◎ 多种战斗选择 - 1v1 战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者 2v2 多人游戏比赛中强强联手

星球大战:侠盗中队(Star Wars: Rogue Squadron)

indienova.com/game/star-wars-rogue-squadron

这是一个银河系大肆欢呼的时刻。天行者卢克韦奇·安德列斯的帮助下,炸毁了死星。……特色 - 驾驶 X 型机翼、Y 型机翼、A 型机翼、V 型机翼和雪地飞行器对抗银河帝国。……- 证明你有能力对抗帝国最好的和最坏的,包括 AT-AT 步行者、AT-STs、TIE 战斗机和更多

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

不过虽然现在你可以 Inspector面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)