小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

在学完这个教程后,我能够做出自己游戏?我到底能够做出怎样游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用母语即可证明这一点。……学习做游戏跟学习任何其他技能一样,需要付出一些时间努力,需要遇到克服一些困难,需要不停磨练

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100845

在学完这个教程后,我能够做出自己游戏?我到底能够做出怎样游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用母语即可证明这一点。……学习做游戏跟学习任何其他技能一样,需要付出一些时间努力,需要遇到克服一些困难,需要不停磨练

狂热竞技场(ArenaMania)

indienova.com/game/arenamania

开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场挑战中生存下来?越来越难关卡和数以百计敌人都在寻找方法来追杀你。……你唯一能获得帮助就是你经验每一关完成之后法术升级——如果你能把它们捡起来的话……

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

说到对象执行顺序,我们必须了解在GameMaker:Studio中object_index属性,就是每个对象的编号……除多对象单实例,单对象多实例执行顺序外,还有多对象多实例场景。……简单总结下对象实例执行顺序规则(“n、”与“n)”编号代表规则先后顺

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/groups/post/1775

说到对象执行顺序,我们必须了解在GameMaker:Studio中object_index属性,就是每个对象的编号……除多对象单实例,单对象多实例执行顺序外,还有多对象多实例场景。……简单总结下对象实例执行顺序规则(“n、”与“n)”编号代表规则先后顺

远离这栋房子 超级版(Super Stay Out of the House)

indienova.com/game/super-stay-out-of-the-house

躲开屠夫残酷锤子,否则就会被送回你笼子!你时间只有这么多了!……一个疯子把你拖上楼梯,像动物一样把你关在笼子! 你有三天时间,直到清算......……房子周围有很多独特工具物品可以帮助你逃跑。你将需要你智慧来找到最佳出路

微型火车(Teeny Tiny Trains)

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选择完美的策略引导你火车从 A 点到 B 点! 你喜欢火车?很好!那你来对地方了。……当你微型火车全速前进时,你将导航通过需要你像真正轨道明星一样思考谜题。……随着你前进,你将解锁谜题新部分,扩展你铁路帝国并证明你不是单轨思维

11号小镇综合症

indienova.com/steam/game/2055390

面对居民们奇怪委托,您能顺利完成作画并融入镇子,证明自己是“正常”的吗?……对于这个小镇诡异现象沉默不语你,直到某一天发现了这个镇子上有一个和你一样的外来者——一个正常的人。……你会被居民们异常行为影响?会为了融入小镇默许“异常”成为“正常”

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

抱着碰运气心情使用可疑约会软件,没想到来赴约却是平日老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能群友该怎么吧!……真的该告诉她使用社交软件目的?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要答案

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

indienova.com/steam/game/1194250

尽情享受朋友糗态百出,来一场充满尖叫爆笑狂欢。● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 自由对战PvP模式,中击败所有对手,大吉大利,证明你是顶尖阿尔法鸡!● 世界匹配系统,战?……整条gai上最靓鸡崽想成为带着蛋糕鸡版克总?或者是投掷仙人掌(手里剑也行吧)忍者小鸡?

版本:Early Access


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