indienova.com/steam/game/594591
这一拓展包将为Total War:WARHAMMER II 添加血腥效果,其中包括动态鲜血飞溅,血迹斑斑……断肢与斩首的效果(仅限凡人部队与非传奇人物)。 被切得支离破碎的僵尸与骷髅会继续战斗!……致命的腰斩攻击会产生人体炸裂的效果。 浸满鲜血的UI元素
indienova.com/u/xebec/blogread/27287
# 平衡性 (秘宝)- 眼镜猫的尾巴: 秘宝效果修改为闪躲距离提升30%- 鹿皮靴: 秘宝效果修改为移动速度提升……- 蜘蛛卵: 免疫所有异常效果。- 刺楠: 免疫所有异常效果。- 花妖蓓蕾: 免疫所有异常效果。……- 圣者之戒: 修正炮击无法触发其效果的问题;修正击杀敌人时无法触发其效果的问题
indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19657
完成1级UI动画效果。1号槽位 2级UI展开效果。 持续更新中
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35338
1层刻痕效果:不会受反浮游效果的影响; 2层刻痕效果:使用普通射击和普通射击(后)时,GUND-BIT……将会协同射击; 3层刻痕效果:不会再受到减益效果。 ……GUND-BIT形态: 被动技:帕梅特刻痕效果常驻,光束伤害降低。
indienova.com/groups/post/29019
发起:阿撒 用Pro Motion NG画的, 可以看到强大的渐变效果功能.……还没学会动画功能, 回头加点效果赶巧在学习中看到有像素画活动, 尝试参加一下
indienova.com/u/yuhua/blogread/11590
冷死了 猫都在搓手了 买个小暖风机 今日进度1.修改战斗中角色显示效果 增加2D体积感 阴影重做2.确定释放效果和使用卡片逻辑……3.写了个贝塞曲线的生成LineRenderer脚本 后面选中效果需要定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题
indienova.com/u/reimuxx/blogread/29456
在九月份的开发周期中地图我们使用模块化方式,制作了平原丘陵的延展地图,并规范了后续的地图制作流程,相信制作效率会越来越快,以下是地图局部效果……(未优化完整):洞窟高地峡谷天气系统 目前简单制作了可控的雨天效果,后续还会添加闪电与浓雾天气,可以方便的在……雨天效果新boss设计与概念展示衣蛾boss原画设计出场展示大范围攻击(未优化完整)骑士boss设计战斗搭配
indienova.com/steam/game/1456750
▶ 高品质3D图像的令人惊叹的视图以你从未见过的高品质3D图像体验无与伦比的英雄视觉效果!……▶ 以3D电影效果展现的终极击杀 !享受以3D电影效果呈现的充满个性的战斗▶ 改变游戏的策略模式!
版本:Early Access
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