仙乐传说(Tales of Symphonia)

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2004 年 9 月,追加内容的 PlayStation 2 移植版在日本推出。……游戏获得日本游戏大奖 2003 之优秀奖,并以 Player's Choice 和 PlayStation……《仙乐传说》发行后,一系列相关媒体随之在日本推出,其类型涵盖漫画、小说、广播剧和 OVA 动画

小组帖子:狂骚!

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我理解中,日本的行业伦理准则似乎就是这个意思。……我也搞不懂日本那种行业伦理准则是保护女性的现实生存状态还是保护女性的刻板印象……也许,两方面都有吧……只是日本的雷区国人的审美观中恰好处于盲点,国人普遍看不见,就以为日本动漫业很开放很自由,罢了

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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而《尼巴一家》的开发者 Abhi 也告诉我, Wholesome Snack 亮相后,他们发现市场对这类游戏的需求比想象中更大……《尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……所以,我会更倾向于鼓励开发者去创作对自己有意义的作品,比如《尼巴一家》

隐藏在罗马的猫(Hidden Cats in Rome)

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常言道,哪里有爪印,哪里就有猫!一起去寻找它们吧!……《Hidden Cats in Rome》是一款精简有趣的寻物游戏,适合各个年龄段的玩家——一张巨大可爱的插画中四处寻觅

模拟城市:建筑大师(SimCity Creator)

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游戏以日本为舞台,不仅城市中建筑物的设计风格更符合日本人的审美观,而且更有在日本称为地标性建筑的“城池……游戏一共收录了日本全国 47 个座城市,玩家可以任选一座城市精心管理。……游戏中,还会有诸如 UFO 入侵、圣诞节等特殊事件以及轻松的迷你游戏作为小插曲来充实大家的游戏过程

影牢 ~恶梦公主~(Deception IV: The Nightmare Princess)

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追加了擅于足技招式的新主角“儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

神话时代:重述版 - 天之琼矛(Age of Mythology: Retold - Heavenly Spear)

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《天之琼矛》中指挥日本的众神、英雄和妖怪,这是《神话时代:重述版》的一个全新扩展包。……长矛守护者——明的指引下,恭子必须揭开这件圣物的秘密,并防止它落入影政的手中。……全新地图,全新策略 六张全新的多人游戏和小规模战斗地图上大展身手,地图的灵感源自日本传说中的圣山、迷雾森林和神话景观

Newsroom:对话式AI教练“Chatani Compass”产品发布 将曾任职于乐天,索尼娱乐的Chatani Masayuki著作《致未来创造型领导者的指南》三部曲及《PlayStation的幕后》著作精髓的融合与再现,旨在赋能未来领袖的成长

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2024年,负责McKinsey & Company Build by McKinsey业务在日本市场的拓展与落地……全球范围内申请专利超500项。……持有日本侍酒师协会认证葡萄酒专家认证资格,亦是《福布斯日本》官方专栏作家

铰链:第一章(HINGE: Episode 1)

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游戏营造了一个悬疑的环境,你压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

版本:Early Access


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