indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226
并且对 Scene 添加效果,那所有添加到 Scene 类的子类都会有相同的效果。……看 log 发现实际上方法已经运行了,但不知道为什么没有效果。难道不兼容?……当尝试了各种自己能想到的方法,依然达不到心中的效果,我才真正认识到什么叫不可名状
indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469
*这么糟糕的游戏,为什么要为它写日志因为……我喜欢写日记。……在玩家事件中勾选上等完成待就不会卡死了没有看过源码,看效果猜想一下,gif是都等待完成,会发现先进行石头移动……,在进行角色移动——突然明白了:可能是因为这个等待完成的效果是在该内容都做完后才会进行执行内容表的下一个内容
indienova.com/groups/post/29381
发起:Niilii Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源有泛光效果,发现godot……虽然有自带的泛光效果,在worldEnvironment节点上,但这个会作用到全屏幕,连你的ui都会有效果……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么
indienova.com/u/gameshark1912/blogread/27939
为什么游戏中不能随意拆毁一堵墙,炸掉一座桥?是游戏开发者技术不行么?……为什么玩家不能随意拆毁一堵墙,炸掉一座桥?……破坏向VR游戏《VR机器人》(VRobot),破坏效果只能说勉勉强强 Q2、什么时候切割对于什么时候切割碎片一般有两种方案
indienova.com/u/onyx/blogread/33852
思考效果实现:1.……结合车厢的性质,应该做一个“车辆到站”的效果→ 效果固定,可以使用动画K帧的方式。2.……,如果发现某个量是连续变化的,那么就可以考虑:如果用这个量直接/混合UV采一张图,会出现什么样的效果?
indienova.com/groups/post/29330
第一步开始尝试一些奇怪的物理效果,希望能用物理效果来带来挤地铁的感觉。……后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作……于是在这里花了很长时间也没什么进展……以前在线下的时候,可以随时根据美术效果、程序效果大家一起讨论决定策划的方向~所以以前的时候,我往往找到我心里的
indienova.com/u/zuanzike/blogread/27351
但是测试的iPhone6比较卡 毕竟是PC游戏,移植后主要是调整材质,因为之前有考虑到手机平台,所以模型什么的基本不用改动太大……(1.0.2 AppStore审核中,1.0.1可下载)上iPhone11的实机游戏,完全不卡,甚至效果和
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/28652
可能一直觉得游戏没有什么大的变化,所以迟迟没有更新。……5,美术效果的微调。(小修小改)游戏会不断优化,并会尝试更多的可能性
indienova.com/steam/game/1748070
发生什么事情了,箱子被弄坏了! 扮演一个毛茸茸的小动物,使用鼠标键沿盒子跳跃。……产品特点:可爱的游戏主角轻松愉快的视觉效果趣味十足,极具挑战性的关卡和障碍物
indienova.com/steam/game/2099350
鼓起勇气战斗吧,你会变得更强,没有什么困难能够阻止你,前进!……你可以习得多种技能,有针对性地选择技能将发挥卓越效果
版本:Early Access
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