小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100968

美术(身兼策划),2美术目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中需要人员……:程序,策划联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100978

美术(身兼策划),2美术目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中需要人员……:程序,策划联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入

小组帖子:北京独立游戏制作寻人(除工作日)

indienova.com/groups/post/101659

发起:Nova-AHXgYY 本人游戏后端程序,可做前端,微13114611217,备注好职位以及目的……人够讨论好游戏类型等就开,独立游戏新手一个,希望一起走下去,利用业余时间开发,工作日晚上、周末等,初步计划两个程序

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33268

v0.8.15,更新于2022.11.26,主要加入了手柄按键自定义,优化了性能,减少卡顿。……虽然整个市场的体量和购买力可能比起steam也差得远,技术支持也有门槛,需要通过审核成为xbox@id开发者才能获取完整的……再下一次更新则是计划加入新的交互元素和武器,并且更加明确boss形象

996模拟器(996 Simulator)

indienova.com/g/996-simulator

在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……如何平衡工作和生活 Fluent Design风格UI和动画 管理自己的收入和支出,完成心愿单和学习计划

小组帖子:《生命法则》整体构思+设想(大内容)

indienova.com/groups/post/33531

在我的设想,游戏应该是具备创想力、创造力,而不仅仅是已知的生物。它应该是独特的、幻想的、魔幻的。……在游戏中,这种方式我们采用技能的获取、模型的获取来改造所选生物的形态,并加以继承。……未来计划:一、基因进化计划:目前游戏已经80%完成了描述的核心内容,经过之前的测试,我们发现模型的获取会导致非常怪异并且难以接受的生物诞生

小组帖子:《生命法则》整体构思+设想(大内容)

indienova.com/groups/post/33528

在我的设想,游戏应该是具备创想力、创造力,而不仅仅是已知的生物。它应该是独特的、幻想的、魔幻的。……在游戏中,这种方式我们采用技能的获取、模型的获取来改造所选生物的形态,并加以继承。……未来计划:一、基因进化计划:目前游戏已经80%完成了描述的核心内容,经过之前的测试,我们发现模型的获取会导致非常怪异并且难以接受的生物诞生

小组帖子:《生命法则》整体构思+设想(大内容)

indienova.com/groups/post/33527

在我的设想,游戏应该是具备创想力、创造力,而不仅仅是已知的生物。它应该是独特的、幻想的、魔幻的。……在游戏中,这种方式我们采用技能的获取、模型的获取来改造所选生物的形态,并加以继承。……未来计划:一、基因进化计划:目前游戏已经80%完成了描述的核心内容,经过之前的测试,我们发现模型的获取会导致非常怪异并且难以接受的生物诞生

鸣心工作室:《生命法则》整体构思+设想(大内容)

indienova.com/u/fxqmouse/blogread/21461

在我的设想,游戏应该是具备创想力、创造力,而不仅仅是已知的生物。它应该是独特的、幻想的、魔幻的。……在游戏中,这种方式我们采用技能的获取、模型的获取来改造所选生物的形态,并加以继承。……未来计划:一、基因进化计划:目前游戏已经80%完成了描述的核心内容,经过之前的测试,我们发现模型的获取会导致非常怪异并且难以接受的生物诞生

小组帖子:《生命法则》整体构思+设想(大内容)

indienova.com/groups/post/33530

在我的设想,游戏应该是具备创想力、创造力,而不仅仅是已知的生物。它应该是独特的、幻想的、魔幻的。……在游戏中,这种方式我们采用技能的获取、模型的获取来改造所选生物的形态,并加以继承。……未来计划:一、基因进化计划:目前游戏已经80%完成了描述的核心内容,经过之前的测试,我们发现模型的获取会导致非常怪异并且难以接受的生物诞生

版本:Early Access


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