噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……分离至建筑自身设计,使得建筑利用率、互动完成次数本身了一定的意义,配件与建筑关系也更为直接。……当然,还有很多操作上和表达上反人类的地方(比如过于频繁重复操作、文字叙述不明确等),也是我们下一步调优切入点

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……分离至建筑自身设计,使得建筑利用率、互动完成次数本身了一定的意义,配件与建筑关系也更为直接。……当然,还有很多操作上和表达上反人类的地方(比如过于频繁重复操作、文字叙述不明确等),也是我们下一步调优切入点

希望的起源(The origin of hope)

indienova.com/g/TOOH

【游戏玩法】-回合小队战术:游戏属于回合小队战术类,一共六个关卡,可以不断招募各具特色队友,每一关有一定的回合数限制……这些能量核心聚集的地方,沙漠变为千里沃土,丘陵上盛开了鲜花,沼泽化作溪流。……, 初期易于上手,后期挑战性,可以不断发掘极限一回合通关玩法 具有特色幻想主题画风,充分营造神秘

脑力激荡(Brainstorm)

indienova.com/game/brainstorm

绿色形状使球出现在屏幕其他地方,蓝色和黑色形状没有任何影响。……按下游戏区开火按钮,一条线就会从一条与颜色相匹配小线上出现,并自行画到你按下开火按钮的地方。……你也可以让线改变方向,但在线起点消失之前,线只能达到一定的长度

熊猫猎人:多米大冒险——4 阶段总结

indienova.com/u/alienbang/blogread/5230

原先这个游戏打算在今天,也就是儿子生日前完成.游戏从一个偏益智类有些像吃豆人游戏,中途改为了更像节奏地牢东西……,只是主题又回到了多米大冒险,多米在丛林中冒险,在1月份大半个月多又回到了公司,帮忙收掉一些东西。……几次错过苏州的雪,终于落了下来,走在大街上仿佛换了一个城市,就像熟悉游戏忽然更新了冬季主题,所有建筑物上和树梢上地面上贴图都加了雪

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

www.sonkwo.com/operation_activities_part/1596519580.html如对活动兴趣……非常能理解厂商希望把产品最好一面展现给玩家心情。6. 厂商游戏目前只支持英文怎么?……你们会在哪里直播?什么平台? 答:我们拥有独立演播间,同步在虎牙、B站等多平台直播

蜘蛛打蜜蜂(Spider Shooting Bee)

indienova.com/game/spider-shooting-bee

。 当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……屏幕上方,显示经过了多少时间,以及消灭了多少蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射一个子弹

数码方块地球防卫军2 - 巧克力圣代大战“双叶理保 19岁~冬~”参战(EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS 2 - Choco Parfait Race: Riho Futaba, Age 19 (Winter) J)

indienova.com/steam/game/3150860

追加角色“双叶保 19岁~冬~”。追加角色“双叶保 19岁~冬~”。……大家熟悉“双叶保”以19岁冬天时之姿登场。具备角色特有的物主武器、特殊能力与特殊攻击

数码方块地球防卫军2 - 相信梦想“双叶理保 14岁~夏~”参战(EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS 2 - Believe in Your Dream: Riho Futaba, Age 14 (Summer)

indienova.com/steam/game/3150850

追加角色“双叶保 14岁~夏~”。追加角色“双叶保 14岁~夏~”。……大家熟悉“双叶保”以14岁夏天时之姿登场。具备角色特有的物主武器、特殊能力与特殊攻击

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11124

,分為許多流派,而每張卡片都有不同特徵,當然,是沿用萬智牌,但卻又多增了幾分巧思,不會讓玩家有無所適從感覺……,不管是roguelike亦或是對戰卡牌遊戲,從來沒看見遊戲要犧牲卡牌才能增加法力水晶(畢竟法力……是的,這款遊戲雖然也是有些美中不足的地方,但他優點還是遠遠超過缺點而缺點也在這裡列出來一下:1.3D

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)