indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……:“犯人逃出监狱怎么样?”……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……,这或许就是制作人柴田诚直击玩家内心的本领。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/history/728
据说游戏的想法来自于制作人柴田诚(Makoto Shibata)的梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/groups/post/102869
谷歌,apple store,微信小游戏有兴趣的朋友可以留个联系方式,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿……我是四年左右Unity经验的程序,微信:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……#3 怎么联系你 懒鹿工作室: @Snowbornever#3 已私信哈 不是那么猛的猛男: 还找找人吗
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
软著申请尽管在平台发布流程中,似乎并不一定要求要有软著申请,但为了避免后续潜在问题,保护制作者的权益,……现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理。……这里以微信小游戏的官方文档为例
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢?……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/game/one-day--1
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……,与不同的人见面,选择不同的待人方式,收集不同的道具,从他们的反馈中慢慢得知自己的身世与使命。……◎ 真人饰演的视频◎ 超过 100 个视频片段◎ 诙谐轻松的表演◎ 恶趣味的剧本
indienova.com/game/mars-2120
如果太空探索出错怎么办? 22 世纪,火星上的第一个人类殖民地向联合国发出求救讯号。……抵达后等待您的事情远比您想像的更令人不安。……透过调查不同的地点来生存,解锁基本技能,并将它们与强大的近战攻击结合起来,对抗强大的头目
indienova.com/game/plants-vs-zombies-battle-for-neighborville-deluxe-edition
欢迎来到和睦小镇,一个祥和的小镇。然而不幸的是,僵尸和植物之间疯狂的新冲突正在酝酿!……你该怎么办,叫农作物来帮忙?牺牲你的植物?……穿上豌豆射手的鹰嘴豆服装在战斗中精益求精。使用五套超赞的表情来表达自己的情绪
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