indienova.com/game/final-fantasy-x
《最终幻想 X》以“计算时间战斗”(CTB)系统取代了即时战斗(ATB)系统,并使用名为“幻光球盘”的新升级系统……本作是正传中首款非植松伸夫独立配乐的游戏,植松选择滨涡正志和仲野顺也作为合作搭档。……续作《最终幻想 X-2》于 2003 年 3 月发售,是首款最终幻想游戏后传
indienova.com/steam/game/806720
東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。残機制という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン制。 体力はHP×残機制
indienova.com/u/1000water/blogread/34738
游戏类型的话算是Moba主题的卡牌游戏前两作《变量》总销量大概在2w8左右。……如果纯粹按照B站的播放量来进行计算,11.11→11.30日电竞教父相关的视频播放量为16w左右。……,游玩时间应大于1.5个小时
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
其实最能体现优势的反而是一个非常快速的游戏,正如THEMIND SWORD一样,或是一个非常慢速的游戏,这样玩家可以有时间去精确计算距离并最大化利用……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……这个在playtest中发现玩家需要时间去习惯,同时也需要合适的引导,因为对于一些玩家来说,位移是应该完全打断自己的攻击的
indienova.com/steam/game/755310
表情特效 & 趣味配件 怎么动,都套得住!……您能依据时间间隔或自动侦测动态物体,启动录像工作。……而当您离开计算机前时,YouCam能自动为您锁定屏幕,进入睡眠模式,确保个人计算机和工作数据安全
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
在这段时间里,许多顾问都为制作组提供了许多宝贵的意见,非常感谢各位顾问的支持!……《赛尔计划》是一款二次元回合制策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的
indienova.com/game/iron-league
随着时间的过去,亚斯特里亚大陆被卷进了大陆战争。……在这个美丽的世界,请快速制压你的敌军吧!……你怎么样?你想成为一个优秀的铁人吗?那么,请进入钢铁联盟参加钢铁联赛吧!
indienova.com/game/super-robot-wars-v
超級機器人大戰V。开发:B.B. Studio。……“钢之巨人们,航向新的海域(Voyage)──” 本作是超级机器人大战 25 周年纪念作品的第 2 款……由总计 26 部机器人动画所带来的梦幻共演,将世界观完全刷新,交织出本作单部完结的原创故事
indienova.com/game/yu-gi-oh-duel-generation
玩家在本作中可以与全世界的其他玩家,以及《游戏王》动画系列中的角色对战。……本作将收录第一代至第四代的角色及卡片,相信各位真的可以来一场痛痛快快的决斗了!……由于 ARC-V 还在放映中,因此第五代的卡片包括“摇摆召唤”将不会实装
版本:Early Access
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