会员:四九

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家庭的责任让我不能再像当年追梦出国时一样肆意地干就干了。……,没有正经游戏工作经验的小菜鸡策划感兴趣的……谢谢各位了。……微:四九

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……因为我平日就是个爱玩游戏的人,虽然没有瘾,也不是GM,但是一直都玩各种游戏。……游戏翻译并不像很多人的那样简单,他们觉得没有游戏太多不好翻译的词,直接平铺直叙就好

抚摸考拉(Stroke the Koala)

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撫摸拉。发行日期:2023-04-01。……拉,​​澳大利亚的象征(忽略袋鼠),干的时候可爱,湿的时候吓人。幸运的是,这只拉是干的

吉米克:混乱维度的冒险(Gimmick in the Chaos Dimension)

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指导 Gimmick 为她的研究生论文收集关于神秘的混沌维度的数据

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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与前后作品有一点不同就是,本作每个关卡中的画面美术风格都比较统一,采用了粗线条卡通风格,视觉上非常讨喜(十分吐槽……另外要说明的一点是,日版中的迷你游戏“漫才”在其他版本中被换掉了,因为漫才有大量的日式谐音冷笑话,其他语言根本无法表现……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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看到这个网站上没有几个关于故事创作的教程,我,我可以写一个。 一是对自己的梳理。……四幕式不欺我!情绪、情绪、情绪、还是情绪。记得谁来着,说过,电影不是拍情节的,而是拍情绪。……该怎么?请看下文——关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

胡萝卜:2017 GGJ(Global Game Jam) 上海站 路边举牌~~

indienova.com/u/van1231/blogread/1785

本人信息:男 (我觉得如果是女可能更有吸引力一点)留美本科生 经济专业 第一次参与GGJ希望能参与进这一活动……(虽然是真事,但没有参考意义)拥有较为丰富的游戏阅历。尤其是角色扮演,策略类游戏

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.2 SteamAPI确认启动

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10593

app/705840/]] 虽然确实看到了steam的右下角弹窗但你也奈何不了那些瞎按的人啊为了防止没有启动完成前引发的一系列报错行为在……F1面就有了介绍了创建SteamAPI = false; 步if steam_initialised……steam_is_overlay_enabled(){ steamapi = true;} } 以后调用

小组帖子:工作室想做一个独立游戏平台,拉近开发者和玩家之间的距离

indienova.com/groups/post/1260

目前已经公测了,目前平台内都是一些经典的老游戏,但是我们的目的是做一个独立游戏的平台,因此来indienova寻求合作……,不知道有没有大神跟我们合作,把游戏放在我们的平台

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

——boss技能设计感觉好难啊,太简单怕没有挑战性,太难又容易劝退玩家,而且微小游戏的主要群体还是轻度游戏用户……明明再坚持2天完就可以好好放松了。这种神奇的心态。22:28开始制作。……我是真的因为喜欢你们的作品才鼓掌的……)2018.11.9今天就这样去睡觉的话,这个周末是不是就完不成了……糟糕了,重构代码因为技能没有跟随角色

版本:Early Access


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