运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……关卡难度取决于玩家怎样选择召唤兽,如果像我一样开头选择 Nightmare,那么就是折磨。……首先以我自己的游玩情况为例:初见本关,首先不了解它的机制,以及 Nightmare 离我实在太近了,导致我第一个传送门就选了解放

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……情况虽然严酷,但仍有渺茫的希望。……加入游戏中的三大势力之一,在战事中机巧地更换自己的武器系统,以抢夺其他玩家手中的领地,达到众所期待的和平吧

凶手不是我(Perfect crime)

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挑选你的凶器,给目标致命一击,并学会清除你自己的痕迹;选择犯罪的地点和时间,利用人物的印象偏差来制造不在场证明……最新的试玩版本都会第一时间在群发布。QQ群:515182450欢迎大家加入!……游戏特性: 多种犯罪方式自由选择 不在场证明的逻辑推理 尸体特征的误导玩法 功能强大的关卡编辑器,制作你自己的案件

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是我自己完成的

鱿鱼大师挑战(Squidding Over It)

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在尝试成为鱿鱼大师的过程中,你能否在不失去理智的情况下克服挑战?这个游戏是勇敢者的挑战。……证明它!!在这次冒险中,您将必须帮助滑溜的乌贼到达星星。 但要小心,因为你可能会绊倒并滑回起点。……带领这只无知的乌贼登上顶峰,证明你的价值

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

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但在WOT,战术才是第一位的。……OW、CSGO等游戏,已经证明全靠皮肤收入是完全可行的。基本成员免费送。……现在的情况是:50%成员只能拿可乐灭火(误)

Signs of the Sojourner: Prologue

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在这个关于建立人际关系和沟通的叙事纸牌游戏中,在这个和我们的世界一样多姿多彩的世界自己对话,通过您选的牌组学习并成长……旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌

足球俱乐部经理 2020 专业版(Club Soccer Director PRO 2020)

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不断拓展体育场的内外部设施,达到商业收入最大化。……拉动赞助来增加收入。……第三方名称仅用于描述此类活动的实际参与情况,无其他目的

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……简单来说,你在现在的所作所为会如实地体现在未来中,而你在未来可以额外地进行操作,且不会同步影响现在的情况……由此产生三种情况需要留意:1、你将“未来”的方块带回“现在”后,“现在”拥有两倍的方块,可以完成更复杂的关卡

悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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一、近况这段时间对于自己游戏开发的心气儿来说还是挺有打击的,包括但不仅限于发行商看完demo沉默不语微找不着人了……本来在四周年这个日子想给游戏做个PV作为里程碑,生活中的各种小突发情况还是多少给打乱了。……忙活这么多年到时候不知道能不能赶上同学几个月的收入自己心里是半点儿底都没有

版本:Early Access


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