CIKIDA:团队竞技游戏要限制团队配合

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一个强调个人英雄主义游戏中,玩家胜负相对掌握在自己手中,玩家提升技巧就可以提升自己的体验,所以玩家会有动力磨练技巧并继续游戏……暴雪公司显然明白了这点,于是《守望先锋2》中把一些角色从单面手改成了多面手,比如加强了堡垒机动能力……适当正反馈循环可以加强玩家个人能动性,让表现出色玩家把胜负握在自己手中

本周 Steam 值得关注的游戏 11.07 - 11.13(下)

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本周主机平台迎来了《战神:诸神黄昏》,Steam上的游戏数量少了一些。……与他一起踏上这段奇怪旅程,认识许多居住在森林里精灵。帮助他解决谜题,森林中找到自己的路。……你控制一对兄妹,他们因为战争离开了自己的父亲。他们饥肠辘辘,被士兵追赶。你能帮助他们度过难关

对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问

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理性在于,他们知道自己要什么,能做什么,在这个基础,如何接近自己想要目标。……Butterscotch Shenanigans 迄今为止做过几款游戏,从买断到内购制的调整如此,……,不是

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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ios架过完整手游,业余总是会自己做些觉得有意思原型。……公司名字这里就不透露了(是业内排的上的公司,不想被公司人看到本人用这个方式招人),楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为……,假如让公司人知道了不太好,因为公司自己的hr渠道去招人3.公司招人有一些硬性要求:应届生必须是211

搜索与救援(Search and Rescue)

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寻找极寒风中迷失塔特拉山脉游客,并将每个人都带到安全地方!快点,每一分钟都在变冷!……从 11 月 11 日`22 日起,所有这些都将在 STEAM 发布 你知道“哈尔尼”焚风甚至可以吹……它可以将您从地面抬起并从斜坡摔下来!能见度低,感知温度低,雪、砾石或树木碎片四处飞舞

黄金之境 -埃尔德兰特-(Eldorante)

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船只失事后滞留在一座陌生岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家费用……那么商人该怎么才好呢?……玩家可以通过回合战斗与敌人作战,或者避开它们以压制等级,以追求击败当前迷宫首领后可以得到更好奖励……种植和烹饪可以在牧场种植作物,随着游戏时间流逝,作物成熟后可以收获并制成料理,吃下可提供多种战斗增益

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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第02:游戏需要背景故事?……我们一起制作光环2,Xbox曾经获得巨大成功光环游戏续作。……玩家们都在场景中心。他们决定何时何地移动,看,并采取行动。他们可以在走廊里呆十分钟。或十秒

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

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“非法用户可以在 Switch 游戏发售第一天就在模拟器上游玩盗版游戏,”新闻稿中写道,“我们旨在阻止这一行为……,让未经授权 Switch 游戏无法 PC 模拟器运行。”……SE 表示:“玩家可以选择对敌人进行魔法浩劫攻击,可控疯狂状态下战斗,并释放一连串快速开火咒语

改变(Change)

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游戏采用双主角叙事方式,同时以一名独自漂却处处碰壁不知道未来何方少女乐阳和一家快要破产创业公司的偶像制作人……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里很多段子,其实大多是源于研发团队成员互联网创业公司的工作经历改编……游戏特性: 双主角叙事方式,同时以一名独自漂却处处碰壁不知道未来何方少女乐阳和一家快要破产创业公司的偶像制作人

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

》,而且我们把塔防也做成了竞技游戏,使玩家可以在游戏内进行3V3对战。……用户可以在游戏内实现3V3V3V3对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间联机对战……作为一家上市公司,电魂本身资金和研发团队积累都已经达到了一水平,我们有足够信心一款接一款游戏做下去

版本:Early Access


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