BlacksWing:《黑兔:像素星跳》独自制作第17天 —— 加入了新的角色!

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其实我不知道能做多久,只要有动力,我就会一直下去,直至计划完成。……然后因为自己用的是拖拽类引擎,所以功能上有很多限制,也要绕很多操作才能实现一些功能。……变成了6个,所以我做出了另一个新的角色:“柠檬君”,玩法上,这个角色添加了主动攻击的功能,相比之前只能踩来消灭

小组帖子:主要尝试找程序外包(女性向视觉小说),也找发行投资和其他合作者

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(笑)因为我本身没有程序基础,自己做效率很差,而我又希望能更集中精力在剧情写作上,所以想要寻找对制作视觉小说有兴趣……我本身是在缓慢多开企划,每个都是在慢慢推进度如果我们能够现在开始合作,我希望能委托您帮忙制作游戏demo的部分我自己做的时候是写一部分剧本就放入程序一部分而如果合作……,也完全可以和您商讨该如何推进项目我之前的作品参见steam游戏《异世界的雪与奇迹》,b站用户【折笠千斗

顺子:阶段性小结

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似乎,还没在诺娃发过“开发日志”这种东西今天很高兴,前段时间一起的参加ID@XBOX的游戏得了二等奖以前产品经理陪程序员加班熬通宵如今为了比赛……Deadline自己熬夜感觉还是很不一样春节前后十分仓促的做了一版侥幸过了初赛,说侥幸是因为自己对那个版本都很不满意……,趣味性乏善陈,至于机制,算是有一些特别,但终究还是十分单薄大概是因为基本还算完整,另外初赛的淘汰率并不高

我靠双修拯救世界(Couple-Cultivation Saves the World)

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《我双修拯救世界》是一款第一人称真人互动影游,扮演男主的你,偶然间发现你的家传功法似乎能让异世界的女孩们功力大增……此情待,半生相托,但为君故,情路蹉跎。白泽:来自异世界参卫之丘的女战士,通万物之情,知鬼神之事。……·多分支多结局,玩家可以选择攻略自己心仪的女生,达成与她或她们的专属结局

SRD人妻总监:温故而知新!庆祝SRD DEMO版本发布,简单整理一下心路历程

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菜鸡想做个游戏太费劲了 从SRD的最原始构思,到现在第一个玩版本测试,已经过去三年多了,值此机会对已经的工作进行一次复盘……2016从最开始说起,有了自己做游戏的念头是2016年。……想克服这个难点,可以训练和联系做到,搞定一个节奏型形成肌肉记忆,再挑战更难的节奏型

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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游戏失败不重要,再打磨好自己的武器准备下次冲锋就够了。……但是我选择另外一条,就是制作新作,前作的经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和重复使用的资源音效粒子……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是人力堆起来的

小组帖子:游戏直播算是一种盗版吗?

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(反向提高也是有可能的),如果游戏开发商担心游戏直播会影响到自己的游戏销量,那大可禁止直播网站直播自己的游戏……但是如今绝大多数开发商都不这样,那可以看出他们已经默许了游戏直播这一行为(或者说是为了不引起众怒,毕竟……从这一方面看的话,那直播反倒对游戏宣传起到了促进作用,现在已经不是酒香不怕巷子深的时代了,游戏销量有一部分是宣传的

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

我们也愿意给基本工资+丰厚的分红,渴望做自己的游戏的小伙伴也希望得到这样的机会。……老王是个人品很普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个游戏做了8年,……上线了三款放置类游戏差不多赚了四五十万,有一些自己的思路,他以前的独立游戏主要是打的情怀,大部分年轻人都不玩的

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

我们也愿意给基本工资+丰厚的分红,渴望做自己的游戏的小伙伴也希望得到这样的机会。……老王是个人品很普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个游戏做了8年,……上线了三款放置类游戏差不多赚了四五十万,有一些自己的思路,他以前的游戏主要是打的情怀,大部分年轻人都不玩的

reekin:《十三孤城录》开发日志五

indienova.com/u/reekin/blogread/28579

NPC们现在会基于自己对于人生目标、情感需求、性格等方面的因素做出决策,比如决定是出门打怪攒材料还是蹲在城里收购材料……、打造和贩卖装备逐步提升自己的打造水平,性格恶劣者或者有仇家的人也有可能选择攻击抢夺等恶性手段来实现自己的目标……但也有可能一直舔狗换来的只是对方对你的认同程度提升(友情值)......总之,不同情感的积累会对应不同的关系进展

版本:Early Access


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