东方New World(Touhou: New World)

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隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……她们偶然遇见了一名憧憬幻想乡、叫做堇子的人类,然后平安回到了自己的世界,但不知为何堇子也一起来到了幻想乡……根据自己的游玩风格进行强化吧

Clocker:逻辑,时间与亲情

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前言《命运石之门》中,冈部伦太郎为了规避真由的死亡,多次进行时间跳跃,然而始终逃不出死亡的结局。……收集齿轮碎片是游戏流程的主要目的而最为有趣的是,本作采用了双主角,父亲 John 可以操纵大部分人的时间前进或后退……另外开发组比较用心的地方在于,游戏中的每一个人物都有着自己的故事,他们并不仅仅作为谜题中的一个要素或者路人而存在

滚筒洗衣机啊:【游戏实录】《电器今晚不上班》开发日志4

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临时素材,不代表游戏最终品质房间1本关主要希望通过关卡设计以及布局,来让大家熟悉咱们战斗的基础操作以及武器的基础作用……如果还有什么小小的遗憾,那一就是【实操视频】啦!!……(gif质量不代表游戏最终品质~)

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單的題目,只需讓實件知道自己當下的速度即可輕鬆實現……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

1 个人,耗时 2 年半,这款大型仙侠 3D 硬核 ARPG 是怎么做出来的?

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在埋头苦干到一程度或者时间,我需要获得一认可才能更有干劲的继续下去。”……张伟:你想做这个其实很简单,刚才我们说的是手段,这些手段的运用在于你到底不理解,什么叫“侠”?……核心是什么?我发短信的时候,这个人会等一段时间回复,让我有一种真的在跟一个人交流的感觉

荒芜的 “萤火虫岛”:编年史(Deserted "Firefly Islands": Chronicles)

indienova.com/steam/game/2539280

这个游戏讲述的是一个人在实验室醒来并且不知道自己发生了什么事的故事。 努力生存并拯救宇宙。……寻找交通工具或创建自己的交通工具以更快地移动。 完成任务并揭示情节,或者只是环游岛屿寻找新事物

荒芜的 “萤火虫岛”:编年史(Deserted "Firefly Islands": Chronicles)

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这个游戏讲述的是一个人在实验室醒来并且不知道自己发生了什么事的故事。努力生存并拯救宇宙。……寻找交通工具或创建自己的交通工具以更快地移动。完成任务并揭示情节,或者只是环游岛屿寻找新事物

杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……不过大家的“好球区”不一同步,因此是否成功安利的结果并不重要,重要的是与朋友分享和交流的过程,以及………我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

蔚蓝月下 Sapphire Moon

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张开双臂的你像是要拥抱孤独的深空,可远处草间河边传来的声响却陪伴着你◆提醒着,你,并不孤单◆突然想起,似乎有人说,每一颗星都代表一个人的命运……随着那一天,你发现生活似乎有了微妙的变化,多了一只粘人的学妹(AI,为什么要用只),和你关系忽远忽近的无口少女……但是我们希望以此来与galgame结合,带来不一样的剧情体验),根据小玩法的完成程度,会对玩家剧情走向造成一的影响哦

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/u/soytest/blogread/4846

然而,刚入行的我还没有这么强的能力一个人去做那么复杂的高端游戏。那么,就从基础的塔防开始吧。……)给我印象比较深刻的是华小偷TD。……为什么不找同伴?如果连自己都生存不了我就先不拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃

版本:Early Access


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