玄乌格斗版(Darckrow PK Version)

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古琴曲《广陵》胡颖弹奏,其余所有部分均由开发者制作完成。……且用力是个过程,运动亦是有加速减速的,每个局部都有惯性,因此,简单说挥刀,也不是就依赖鼠标直接拖动的,……电脑 A 初始为全随机,之后通过简单遗传算法继承 A 类胜者基因,当然是在连续局之下,当重新选择对战后

小组:北美华人游戏开发交流(创建人:laidbackdogstudio)

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发现越来越多的华人在这边致力于游戏开发的,又没有相关的群体建立,大家都比较,而做游戏跟文化有着密切的关系

恐怖模拟器:合作模式(Horror Simulator: Co-Op)

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👻 玩法超简单,上手就尖叫!……你甚至可以对着手柄吹燃鼠尾草让恶魔退!更多增强道具等你探索

国际象棋元素解谜冒险游戏《猪头三大冒险》现已发售

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你的冒险无限延伸通关后支持自制关卡,可以自由运用游戏中的机制专属于你的创意关卡,通过分享和一键导入功能……自制关卡功能:游戏支持自制关卡。通过组合游戏提供的各种机制,玩家能够设计属于自己的全新谜题

东云研究社:1226|卧室与浴室场景-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33195

于是只好自己简单敲了个依据摄像机位置分层移动的自制视差层,虽然功能单一,但用起来还挺舒服

【GDC 中字】从《Trainyard》和《割绳子》谈逻辑解谜游戏的关卡设计

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转载翻译自 GDC 2012(LINK)自制字幕,原视频版权归 GDC 所有

【游戏理论家】“任天堂明星大乱斗”背后隐藏的悲剧

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自制字幕,原视频版权归 Matpat 所有。B 站链接油管链接“任天堂明星大乱斗”背后隐藏的悲剧

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521

自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结

【GDC中字】游戏考古学 - 挖掘并保存电子游戏历史文化

indienova.com/indie-game-development/game-dev-archeology-unearthing-and-preserving-japanese-game-history/

转载翻译自 GDC2020自制字幕,原视频版权归 GDC 所有

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话

版本:Early Access


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