游咖会:大R玩家的氪金习惯

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关于糟糕以及优秀的氪金经历,我们各节选2个片段,希望能让各位游戏人对此有所感悟。……游戏是怎么也聊不完的,现场的活动参与者,希望我们能够多一些时间,让他们和玩家多聊聊。……微搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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在unity 用C#, 在Love2D用Lua, 在学校学的Java,Html, CSS 和 JS。……虽然不能体现目前全部的技术水平,但是最次也就这样。想知道怎么玩儿请私信谢谢。个人介绍到此结束。……我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品

方程:12月8日

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小说是以上帝视角第三人称的,出现的“我”字大都是在人物的心理活动,是人物的自称;但这个“我”不一样……吓死人,一言不合就打破第四墙?……感觉就像舞台剧一样,冷不防地就前台跳出一个报幕员观众讲解剧情总结思想……以前的小说真会玩

某 1 种青春(某1种青春)

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男主角作为「冲饭堂社」的副社长,进行着匪夷所思的社团活动,但是现在学校似乎不打算继续延续这一方针。……开放的学校,奇怪的社团,在新学期伊始便火力全开;往食堂冲刺,炙热的视线,我在你的眼神看出了什么;性格各异的伙伴……「将这封送给程橙,然后,不许除了你和程橙之外的任何其他人知道这件事。」

静冈诅咒(Shizuoka Curse | 静岡の呪い)

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静冈诅咒》讲述一个绝望的日本年轻视频博客作者的故事、 他来到森林中一所废弃的学校,希望通过录制 但一切都出错了……游戏讲述一个绝望的博客作者为了在网络上成名,冒险进入了森林中的一所废弃学校,却发现自己被困在一个可怕的噩梦中……躲避未知:潜伏在阴影中的恐怖实体在学校里作祟。要避免可怕的命运,隐身、快速思考和机智是必不可少的

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……目前暂时我还没组织好我自己的意见,就不评测

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

介绍尼禄的 Exceed 系统;场景玩家初次接触被破坏城市场景剧情关卡一开始就有炫酷的片头;最后还交代一下尼禄的恶魔右手是怎么失去的……也有可能是我自己没留意先打掉出生器,自己创造困难。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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介绍尼禄的 Exceed 系统;场景玩家初次接触被破坏城市场景剧情关卡一开始就有炫酷的片头;最后还交代一下尼禄的恶魔右手是怎么失去的……也有可能是我自己没留意先打掉出生器,自己创造困难。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

indienova.com/u/jagttt/blogread/4284

"Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点..."……说实话我都不知道这个英文到底是怎么说,在最原始的马里奥里面捡到绿蘑菇显示的是 “1UP”,但好像正确的名字应该是……Assault Android Cactus 有一个叫做 Baterry 的全局计时器,巧妙的替代这些东西

版本:Early Access


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