小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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可以让没有装过系统的人根据你步骤去成功安装系统。……“测试什么人都能干吧!”这样说法,实际上大部分测试都是这样,因为什么?时间不够!……如果是上学或者修行阶段,在把自身技能学好情况下可以让自己更全面些,毕竟这种情况下可能空闲时间会比较多

这兄弟要做一个 The Last Of Us 混合 Undertale 还带点 Zelda 的游戏

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首先,场景中物品基本上全部可以拖动,说不定 Jack 床底下会藏着什么好东西;部分物品还可以进行投掷……Jack 可能是有一种病,或者是严重依赖药物,如果在一定时间内不吃药(药可以在游戏中搜寻到),Jack……将来Demo 所呈现只是游戏十分之一,但是其胡闹样子我十分期待

小小梦魇:狐狸面具(Little Nightmares: Fox Mask)

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这充满未知地方有那幺多边边角角可以探险,想必会有什么独特窍门可以让人全身而退。……你会慢慢发觉小六有多么勇敢和狡猾,这狐狸面具简直是为她量身订做

NickyKendy Hua:我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动

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各种背景下给人代入感,能让玩家们体验到现有的想象世间百态。……这两家工作室游戏都被业界用“互动式电影”来贴标签了,可以说为了故事极大牺牲了游戏性。……这些不变设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入

瑞卡(REKA)

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定制你家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上道路。……🐈 发现野生动物并驯服动物伙伴,它们与你一起冒险,或把它们带回家!……🌿 收集材料并炼制魔,它们灵感来自于历史上草药女巫药物

大制药厂:营销与不当行为(Big Pharma: Marketing and Malpractice)

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来为你产品提供永久性加成,但是要小心,不好结果会你产品评价跌落谷底。……- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有来治愈他们。……通过手动设定价格来策略发挥到最大潜力。你会:- 降低价格来对手不得不倒闭?

诺娃独立游戏通讯 2021-#20

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当然,上面提到系统当中,我们会根据实际情况进行一定删减,保证游戏体量同时可以预期时间段之内完成……最辛苦还是我爸,他在镇上一个小工厂里烧锅炉制胶,还要扛麻袋多赚一份钱,就为了我读书有出息,我姐为了我读书也只读完初中……其中,材料用于制作魔和升级封印物,魔药用于提供对整场探索起效增益,封印物用于提供永久生效增益

众目睽睽(Plain Sight)

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飞跃宇宙空间,飞跃小行星,用你武士刀杀掉敌人。你可以杀掉别人机器来获得他们能量。……在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家目标。……按下自杀按钮,小机器...

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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Super Meat Boy 里如何用通关录像你更有成就感 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……单就游戏机制来讲的话过关 Replay 其实是没有什么实际意义,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷……像这样通过这种在游戏机制外东西奖励玩家,让人感觉更开心设计我觉得真的很棒

坤车惊魂(Kunkun Terror Express)

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孤身一人的你必须躲避坤坤追击,揭开坤号快车和坤号站台谜题,最终获得自由。……若想逃出生天,就必须仔细观察周围环境并收集散布在火车上物品。然而,潜伏在阴影中是坤坤本人!……路途中电池和止痛相当重要!

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