indienova.com/game/phantom-rose-2-sapphire
《蔷薇的夜宴 2 蓝玉石》是由 makaroll 开发的卡组构筑型 roguelike 冒险游戏。……化身主人公亚莉亚,想尽办法在魔物肆虐的学园中存活下来吧。……您需要牢牢掌握各种卡片的冷却时间,迅速并且有效率地歼灭敌人
indienova.com/steam/game/1764410
空无,2D 的平台解谜游戏,在白色空间裡能够正常移动,但一旦跳入黑色空间裡面… 花开!……,一款普通的回合制RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!……的续作,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34906
日子转眼来到了2024年,目前项目重写部分的内容已经全部完成了,而且不知道是否由于框架大改,过程中遇到的……,让整场战斗几乎只在屏幕边缘附近进行,目前还想不到好的办法解决,打算参考一下格斗游戏的处理,但仍然没有想到可以彻底解决问题的好办法……但我想做的是一个传达优秀故事的游戏,可以说剧情是《易丹》最核心的部分
indienova.com/groups/post/29030
工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长。……但我做的依然是自己的游戏。 compass: 程序员有吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30641
尽管游戏开发者声称本作是史上最佳电子游戏,但他那可怜兮兮的代码充分证明什么叫王婆卖瓜。……开发商表示,本作的灵感源于长途出行以及途中发生的意识流动,希望玩家能够反观内心,回答自己提出的问题,同时思索自己得到的答案……最值得一提的是本作视觉呈现格外亮眼,高精度像素艺术下的画面渲染出许多震撼场景,比如雨水堆积的水洼中反射着霓虹灯光
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
那么分两种(都是半吊子的当不会的处理),一种自行开发,当然,能够自信开发的肯定就不会是发起人了,比如B……剩下的就是工作量庞大,需要找人来一起解决的。这个是相对而言最靠谱的。至于原因,相信我不用多说了。……,战斗方式为软回合制,融合部分Roguelike元素
indienova.com/u/1000water/blogread/26849
所以其实最核心的事情就在于此,游戏行业所谓的创新,之所以困难重重,是太正常不过的——你需要拿出你自己的思考……这也是为什么,我始终认为,需要带着怀疑的眼光看待所有的现有的设计,规范的存在是过去的证明,偏离规范证明的是我们又往前进……,游戏中的人物、事件、物体都并非真实,我们能够知晓,但我们在进行游戏行为的时候,我们会假装它“真实存在
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在游戏规模与单局时长上,《T3》采用了更少的比赛人数(3V3)与更短的比赛时间(3-5分钟),让玩家能够随时随地利用碎片时间打上一盘……制作人老刘认为《T3》是一款一边开发、一边迭代、同时在线上进行测试的游戏,这样是能够最直观的获得玩家的意见反馈……作为全球人气最高的真人联赛竞技制真人秀——T3联赛,我们拥有最安全先进的技术保障,即使是真枪实弹的作战也可以确保参与人员的绝对安全
indienova.com/steam/game/763430
【英雄防线:勇士们】是一款以第二次世界大战为背景的多人连线对战VR射击游戏,最大可达到5对5的分组对抗……和你的朋友互相帮忙,在最血腥的战场中生存下来,成为真正的同袍情谊。……不同枪枝将带来不同的后座力,试着双手持枪射击,可以有效的稳定枪身,命中率也将有效的提高
版本:Early Access
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