胖胖迷宫大冒险(Fatty Maze's Adventures)

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Fatty Maze 先生是游戏主角,他是一位发现了一张宝藏地图并由此踏上冒险之旅旅行家。……然而,如果您发现自己走到死胡同,无法走出去,您总是能重新开始游戏,再次尝试。……v=VaH8G0sTJaY&feature=plcp

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(前言)

indienova.com/u/duelyst/blogread/27603

1v1或者多人混战游戏中每名玩家所属玩家组不同,2v2游戏中将会分为两个玩家组。……①绿色字体标注【每当你抓一张牌时】,【抓一张牌】就是触发器时机(时机元素将会在下文讲到),其中【你……(一)目标的寻找其中在InProgress执行中状态,将会首先寻找目标,寻找目标的状态为UnStart

流体算法 和 模拟水墨特效

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image effect 实现。……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度。……传入鼠标位置 和绘制半径, 根据当前网格与鼠标位置计算绘制颜色和流速。传入一张笔触贴图作为控制

灵感搅拌机 # 03

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AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭效果:首先,在编辑器选中主体要替换部分;……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么?……让你角色在游戏自己修!

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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在一个冬天,一个勤苦村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过爱人。……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌场景,同时,在有开关场景,你要研究如何才能打开场景里的

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

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effect 实现。……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度.……传入鼠标位置 和绘制半径, 根据当前网格与鼠标位置计算绘制颜色和流速。传入一张笔触贴图作为控制

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……蓝色曲线在红色曲线上方时,则矮人压力大,更有可能做出自主行为;绿色箭头标出位置,是资源需求和产出极度不均衡时……每一张卡牌都是有一定耐久角色;为了提高耐久,就要满足卡牌需求;为了了解卡牌需求,就要读故事

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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这是我们想展示给玩家,这也是为什么我们游戏叫《波西亚时光》,因为我们希望玩家在游戏,有一段美好时光……生活:将重庆融入游戏吴自非:我们团队绝大部分是重庆人,所以游戏肯定是有很多重庆文化东西,比如火锅、……,不是第一天就能做出 3A 级产品来,那些团队的人是经历过很多中型大型项目以后,他才能做

灵感搅拌机 #26

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太空主题射击游戏像素素材包:Space Shooter Asset Pack内容包括:玩家操作飞船……ushadersbible/status/1622367266548359173游戏开发:添加一点点细节一些假的店铺内部景象能让画面看起来更生机勃勃……《吉尔莫·德尔·托罗匹诺曹》艺术展览中,有这样一张图,很直观地展现了颜色键控是如何发挥作用

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28724

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