indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr
开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……想知道地面上的飞机周围到底发生了什么?不要问,在家试试这个
indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33906
.先把独立游戏《画中世界》玩完了,游戏的解谜机制和画风过于优雅,剧情也很有深度,然后沉迷《地狱边境》快一个小时……2.试着画了几个国风图,看看我需要什么样子的风格,明天再画画其他风格的图试试
indienova.com/u/hcandersen/blogread/34715
最近正在整理第一故事线的全部对话和分支内容,其实除了主线之外,没有什么特别的支线。……应该快结束了,然后就开始第二路线的制作
indienova.com/steam/game/1546860
saiko chan是一个精神病连环杀手,她是一个非常独特的病娇类型。她喜欢在杀死你之前和你一起玩。……1.病娇模式(教程/故事模式)2.正常和困难模式3.杀人魔模式;这是最难的模式。……(非常困难,双病娇的模式)让我们现在玩游戏吧!
indienova.com/game/of-moons-and-mania
《Of Moons and Mania》是我以游戏形式讲述的精神病发作的经历。……当精神病占据我的大脑时,我试图拼凑出对医生、朋友和家人所提问题的有说服力的回答,并最终试图恢复稳定。……- 体验自传体故事,详细描述精神病发作的经历。- 一个小时的游戏时间
indienova.com/u/hetneo/blogread/34324
日志https://www.bilibili.com/read/cv26453334(倒不是不愿在本站写日志……以前写过经常崩,传图还有大小限制)其他不知道在干什么,瞎jb干就完事了
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……这就是为什么Persona后浪推前浪。……目前暂时我还没组织好我自己的意见,就不写评测了
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?……游戏 简单介绍一下:《SUPERHOT VR》是一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我快敌快我慢敌慢
版本:Early Access
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