indienova.com/groups/post/29038
发起:Re零 我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合制战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,……但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才,以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题
indienova.com/groups/post/29037
发起:Re零 我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合制战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,……但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才,以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题
indienova.com/game/the-invisible-hand
你可能从六岁开始就想拥有这样一份工作了,对吗?……费里奥斯没有一个员工被定过罪!……在费里奥斯,我们就是一个快乐的大型团队,而竞争则是将这个团队凝聚起来的最有效方式
indienova.com/steam/game/1446650
系列完全新作全新光之战士的故事“四位全新主角,将前往全新世界”薛弗 漂流到亚克希兰特大陆的青年船员,是这个故事的主角……本作采用回合制的指令战斗 ,并配合职业和能力组合 ,除了经典的战斗系统,还能享受由奋勇(预借回合)与坚守……(累积回合)来控制战斗回合 ,是本系列独有的崭新又充满战略性的战斗
indienova.com/steam/game/559100
《Phantom Doctrine》是一款惊险的回合制间谍策略游戏,背景设置为冷战高峰时期。……在《Phantom Doctrine》中,调查和情报是通往成功最有效而且不可或缺的元素。……在容易上手和富有动作特色的1v1对战中,体验《Phantom Doctrine》的阴谋与危险
indienova.com/groups/post/29065
工作制986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……2.3d美术一名(建模)能够独立负责整个项目的3d建模,贴图能够和程序、美术同事有效的配合
indienova.com/u/crisisor/blogread/777
类似的战斗方式,即双方各派一名角色在战场区战斗,其余角色在后援区待机,每个回合可以选择使用技能或者撤退这种回合制战斗……玩PM对战最重要的一点是属性的联防,所以我也希望大家能通过防具的搭配来使自己的队伍无坚不摧,当然了,这也和不同的职业无关……目前的设计进度是:职业:100%,但因为存在一些问题需要后续再进行部分修改技能:75%左右装备:0%UI
indienova.com/groups/post/102856
基本流程:咱俩选择自己感觉有效的规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩的研究结论loop……我是工作之余进行投研,苦于自己一个人效率不够,所以特发此帖。……uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么办?
版本:Early Access
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