indienova.com/game/dragon-ball-legends
那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只靠一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能靠单一点击释放! 全世界对战・可与全世界的玩家进行即时线上对战!
indienova.com/steam/game/2244792
在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的钓鱼美装,赢得众人的赞美
indienova.com/steam/game/2244794
在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的美装,让旁观者自愧弗如
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31702
其他:第一时间想到的有泰拉啊,星露谷物语啊,风来之国啊这种,还有手机上的贪婪洞窟这种需要的是成长性,而非故事性……有没有一种可能,加入self crafting,锻造武器,战斗,耕种,职业选择等等的一个游戏。……还有宝可梦的地图,其实像素游戏比较受限的就是这里,比如进入一个房屋,整个画面就改变了,而不像泰拉瑞亚是
indienova.com/game/dungeon-dungeon
◎ 每个可招募的冒险者都有独特的初始技能和被动效果◎ 每一次新冒险都与之前不同,小心选择新的技能 ◎……每个技能都有各自独特的技能树,打造你自己的 build◎ 将冒险者们转职为上级职业,同时获得强大的职业特殊技能
indienova.com/groups/post/1734
怪物的说话(跳字),互动/插入剧情 怪物被暗杀的可能随机精英怪系统 怪物刷新系统 怪物掉落系统 第五章 职业系统……对于职业定位的不同,定义类型 职业减伤系统不同的职业天生就有不同的减伤比例 第六章 飞行第七章 道具第八章……,怪物刷新的时间,包括命中,被命中,击杀特写时的慢动作,死亡慢放都是关于时间控制相关.时间定义下的日夜切换泰拉瑞亚的白天泰拉瑞亚的黑夜战斗中的反击闪避反击日夜系统
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
版本:Early Access
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