小组帖子:独立游戏《勇者与地城》开发日志-3

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辣鸡Larj 好久没来更新了,最近工作忙,回家又忙着做这个游戏,就一直没时间来写日志,打算做完才看看是不是补全一下中间的开发心得……今天主要来记录下自己的进度,目前主体功能基本完成了,开始准备美术的优化了,UI部分可以说是改了又改,终于到现在一个比较满意的状态……游戏勇者从12个缩减到7个,强化了职业的区分并且用了新的主题:七宗罪

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成……准备公司副本营业执照扫描件、对外贸易经营者备案登记表(准备可不准备)、公司股东名单(英文表格),三样文档附属在邮件附件发送给对方……9、需要准备的信息或资料总结 1)企业法定英文名称(要用到的银行账户信息一致)、公司形式(英文)、街道地址

compass:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

带来希望的人(The Hopebringer)

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解锁新场景,然后您可以随时在多人游戏中重复这些场景。……◎ 重复的程序生成场景。◎ 随着你的进步解锁新场景。◎ 单人或多人合作。……◎ 每个职业的三个独特的技能线。◎ 通过将每项技能提高 25 级来自定义您的技能

咒语力量:征服埃欧大陆 - 恶魔祸害(SpellForce: Conquest of EO - Demon Scourge)

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全新法师职业与法术类型 控制恶魔、建立教派,派出心甘情愿堕落的随从悄然渗透一座座繁荣之城。……而后不断更换宿主,积蓄实力,直到你的恶魔忠仆无人敌;亦或将恶魔灵魂绑定至强力神器,供军队加以使用。……新加入的秘术魔法学派带来了 16 种新咒语,不仅恶魔学家可以借此完成召唤献祭,其他法师职业同样可通过毁天灭地的诅咒难以挣脱的束缚来加成助力

乌托邦之血(Blood of Utpia)

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眼看着所谓的理想国濒临崩溃,国家政府在众目睽睽下做出了一个近乎疯狂的决定—— “实行人口清除政策,允许「杀人鬼」这一职业的存在……但杀人行为一旦遭到其他市民举报,且该市民有充足证据证明「杀人鬼」的杀人罪状时,「杀人鬼」将被处以死刑。……·随着剧情的进度推进,将开放主线剧情相关联的附加剧情(部分附加剧情为 DLC 形式),通过附加剧情充分了解到本作故事世界观的细节

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872

我认为这个统计数是比较好的参考:超过X美元收入游戏所占百分比——因为它确切地显示出你必须之竞争的游戏的基准……因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两。……还可以解读出很多内容,我就说到这里了。接下来你可以自己去解读更多

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

我认为这个统计数是比较好的参考:超过X美元收入游戏所占百分比——因为它确切地显示出你必须之竞争的游戏的基准……因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两。……还可以解读出很多内容,我就说到这里了。接下来你可以自己去解读更多

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

我认为这个统计数是比较好的参考:超过X美元收入游戏所占百分比——因为它确切地显示出你必须之竞争的游戏的基准……因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两。……还可以解读出很多内容,我就说到这里了。接下来你可以自己去解读更多

GameCreator - SRPG - 光之阵 - Formation of light

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多种战斗节奏参数设定● CTRL按键加速敌方行动(在事件库-14002中实现的该功能)● 更多细节待您体验...角色与职业多角色养成自由设置职业……支持事件制作特殊效果技能(如召唤宠物、捕获宠物、闪现等等)仇恨系统敌人允许使用仇恨方式来获取目标,技能和状态可设定仇恨值比例装备系统携带后附加自动状态……道具系统每个角色可以携带数个道具,可在世界设定中修改可设定道具是否允许给队友使用在战斗中允许交换道具事件指令通过各种指令组合搭配制作自定义的剧情逻辑功能高级扩展由于引擎支持插件脚本

版本:Early Access


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