83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……不能是背景色0或者物体的颜色6,也就是草不能从背景或者物体上长出,这里只能从底部绿色土地长出

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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游戏历史上的今天:《纸片马里奥》(北美, N64)

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而任天堂本部的项目,比如马力欧,也会授权让第二方或者第三方厂商做一些外传或者周边性质的作品,《纸片马里奥》就是这样一个作品……表面上来看,《纸片马里欧》就是一个画面风格有些别致的,以马力欧为主角的 RPG 游戏。……敌人与玩家相遇时,画面会进入战斗模式,看起来很像传统 RPG 的回合要素

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

不过这个一定要用unity 来编译?……你可以先专注于文案本身的创作,因为其编辑器本身就是一个引擎。……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

麻烦矿工(TroubleMiner)

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这是一款玩法简单的休闲小游戏,玩家要做的就是躲避boss的激光,地图上的陷阱和障碍物,一路挖矿向下。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

逆向 豪华版(Inversus Deluxe)

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一个是对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图,……另一种就是街机模式,有点“是男人就坚持 30 秒”的意思

圣斗士星矢黄金传说完结篇(Saint Seiya: Ougon Densetsu - Kanketsu-hen)

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这是 FC 上《圣斗士星矢》改编作的第二部,内容就是青铜五小强穿过十二宫拯救纱织的故事,也就是漫画中最为经典的黄金篇……游戏流程就是从白羊宫打到双鱼宫,最后前往教皇厅进行最终决战,所以要按关卡去分的话应该是 13 关。……而在关卡最后,玩家见到所在宫的黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,有一点点像回合 RPG 中战斗的感觉

quanhome:午餐13

indienova.com/u/quanhome/blogread/4196

之前的版本基本上就是回合rpg。现在,在回合的基础上又简化了战斗方式。……把回合进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择。不知道能否抓住对胃口的玩家

本周Steam值得关注的游戏 8.12-8.18

indienova.com/indie-game-news/guide19-0812-0818/

ΔV: Rings of Saturn关键词:太空、模拟发售日期:8月12日紧随太空淘金潮!……充满专门设计的险恶陷阱和危机,它们存在的目的就是为了把你大卸八块,唯一的出路,只有闯过去!……Here Be Dragons关键词:回合、策略发售日期:8月16日(EA)带领一群疯狂的船长,征服大海

版本:Early Access


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