走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

星辰石阵(Star Stone Splash)

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你所需要做就是点,点,点。 《星辰石阵》是一款令人兴奋消除类游戏,考研反应和观察力。……,消除棋盘上某一种类型石头,为你提供大量空间。……注意,每次点击也会产生新石头,新产生小石头并不视为障碍物,不影响消除时候连线

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

卡利德拉之路(The Path of Calydra)

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对于大多数孩子来说,学校主要是为了结交新朋友,令人兴奋挑战,当然还有学习新东西。……所以尽管会抱怨家庭作业,偶尔也会对老师提出质疑,但大多数孩子还是喜欢学校的。……有点害羞,有点孤僻,这个男孩很容易成为学校里被人欺负目标

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪目标是什么?猫咪名字是什么?

西湖之丘(Saiko no Sutoka)

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她对她学长有着“顽皮” AI 行为,也就是作为玩家你。……一旦她对你造成足够伤害,游戏将会结束。 游戏主要目标: 你被 saiko 绑架,困在学校里。……游戏目的是通过收集数字来解锁装有出口钥匙保险箱,从而逃离学校

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

indie 新闻官:恐怖解谜游戏 Sally Face 更新第二章

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其实第一章有什么内容已经忘了…… 于去年上架解谜游戏 Sally Face 因其诡异画风和细思极恐多剧情……,得到了不少玩家喜爱。……日后游戏章节更新都会在这个包无需再次购买

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

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大家好,这里是迷雾制作,在过去数月,我们不断打磨并完善了游戏内各个系统,经过数个版本更新,下面总结了一些开发成果……2D美术工作量,无需逐帧绘制高帧数2D动画,同时也保证了动画质量,使2D角色动画制作更加高效。……~了解更多开发内容,欢迎关注:官方网站:www.fogproductions.cn微博:@迷雾制作微公众号

版本:Early Access


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