流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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本书当故事看看了解一下蛮有意思。……节拍战士:念》里,某关卡的BOSS就做成是提问、二选一答案,战斗的模式,呃,但也许很多人没玩到那,那个游戏改进的地方还是很多……雪球大战,不小心混入雪人之间的雪球大战,需要往复移动来踢掉雪,否则氧气(O2)越来越稀薄,需要用炸弹(

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

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--------------------------------------------------v1.1.5……B92021-07-05 0:30地图扩大家里添加新居室,主要用于扩充以后办公的功能清吧可以从旁边的楼梯上去防空洞预览其他细节调优……陪诊工作预览清吧搭建,预览销售的口才天赋bugV1.1.2 B62021年6月6日角色卡住bug解决V1.1

《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作

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威廉姆斯在本书中基本延续了历史学研究的思路。……pay low prices per trial.翻译:这些设计理念受当时的商业模式制约,该模式的核心是大量顾客和每次试用的低廉费用赚钱……游戏学术的研究者可以通过此书开拓思路,普通玩家也借此机会,一窥数字游戏蹒跚学步的幼年岁月

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

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首创驾驶舱视角驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……amp;实战对抗PVP战役模式:与电脑进行对抗,还原著名历史战役,亲身成为历史的缔造者;实战对抗:提供5V5……、8V8对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

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3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载…….1000ride.cn/build/3ZENTREE_0_2B1_MAC_CN.zipv0.2b1 更新内容文章结点自定义封面网页自适应结点标题文本居中放置状态视角自动旋转

迷你机车 4(Micro Machines V4)

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在等待了九年多之后,《迷你机车 V4》作为《迷你机车 V3》的直接续作,成为该系列的首款真正意义上的新作……本作包含一个自定义赛道编辑器,玩家自行设计赛道。通过将 PSP 连接至 PS2,还能解锁额外赛道

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

具有过渡效果的单元格相邻单元格 | Cell Neighbor在混合单元格之间的颜色之前,我们需要知道两个单元格是相连的……cells[i - 1]);}if (z > 0) {}因为行与行之间是交错开的,所以奇偶行需要用不同的方式处理……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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具有过渡效果的单元格相邻单元格:Cell Neighbor在混合单元格之间的颜色之前,我们需要知道两个单元格是相连的……cells[i - 1]);}if (z > 0) {}因为行与行之间是交错开的,所以奇偶行需要用不同的方式处理……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

脏弹®(Dirty Bomb)

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在没有手柄支持或者辅助瞄准的残酷环境下,只能自身的技能和反应能力来避免死亡。……在有效时间内击败目标抵达终点吧◎ 计时模式(Stopwatch)——竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看支队伍更快吧

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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scene; }一个小问题这个实现的方式开销有点大: 对于每一组Occluder层和Behind层, 都需要用两个摄像机单独渲染一次……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机加……以下是着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

版本:Early Access


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