阿莱夫(Aleph)

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◎ 轻松第一人称探索体验,搭配一定的收集要素◎ 友好操作提示,支持手柄,可以帮助新玩家熟悉主视角游戏……◎ 舒缓节奏低难度挑战,适合所有年龄层◎ 贯穿全程多首长氛围音乐,阅读并聆听经典著作节选段落……◎ 精简的流程,约 45 分钟通关时长 早期版本发展自虚拟展厅概念

便利商店‪6

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請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,享受一個更易玩經營作品。……請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,享受一個更易玩經營作品。……,開放更多新物品功能

废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/steam/game/604510

《废墟帝国(Empires In Ruins)》将塔防游戏具体内容回合制的帝国管理元素相结合,希望呈现给大家一款新颖游戏体验……作为邻国克罗凡斯又扮演着什么角色?他们和考斯公国之间究竟又有着怎样纠葛?……《废墟帝国》有着完整战役剧情,在大地图界面亦有回合策略元素和帝国建造元素

废墟帝国(Empires in Ruins)

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《废墟帝国(Empires In Ruins)》将塔防游戏具体内容回合制的帝国管理元素相结合,希望呈现给大家一款新颖游戏体验……作为邻国克罗凡斯又扮演着什么角色?他们和考斯公国之间究竟又有着怎样纠葛?……《废墟帝国》有着完整战役剧情,在大地图界面亦有回合策略元素和帝国建造元素

超级 56(Super 56)

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每次流程都要以有限重来次数应对无限关卡组合,游戏会随着关卡攻略进度逐渐加速,直面地狱狰狞全貌,……掌握在赛道上漂移绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 斗志耐性……,在回合宠物对战中使用效果拔群攻击技惊四座……更有秘密成就给你带来意外惊喜呀!

一款战棋游戏的开发历程(01 - 03)

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移动逻辑有确认取消设计,可以一程度避免玩家误操作;6. 移动格子计算参考了 A*算法;7.……攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏关键核心,涉及到相关系统很多,流程也有多种分支,最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程……画完后照着流程做,结果发现流程图还是太粗糙了,许多细节分支没有考虑进去,于是做了更详细战斗流程;3

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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每个派系都能提供独一无二生物,每种生物都拥有特殊技能属性。发挥优势,取得胜利!……在 2v2 或 PVP 中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判? 战术大师能霸战场

雪女传(The Legend of Snow Maiden)

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玩家需要运用智慧勇气,通过交涉或战斗,赢得它们支持或解开它们心中结。……创新战斗系统:结合经典回合模式,引入创新五行状态相克机制,例如【雷】克【身】,【炎】克【灼烧……游戏不仅提供丰富战斗与探索体验,更让玩家在每个决策中感受到道德重要性故事深远影响

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行《恶魔城 被夺走刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

驱煞(Qusha)

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玩家置身于妖魔横行乱世中,扮演一位初露头角道门弟子,需要不断研习符篆道法运用,解锁更强大法术,……《驱煞》是贪婪大地制作人老 V 与墨化共同推出-UE5 独立游戏创作者全流程孵化班中课程案例, 由于是课程案例……法术技能丰富,一路升级斩妖 《驱煞》拥有丰富技能法术系统,玩家在征途中需不断精进自身法术修为,娴熟各种符篆法术

版本:Early Access


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