小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

发起:沙露Melody 时间好似白马过隙,过的总是这么。……有这么多创作者前仆后继,希望我们国家的游戏早日走出国门,带给全世界我们国家的文化和思想。……每天2-3个文档的进度,一个月写了70多个文档

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

时间好似白马过隙,过的总是这么。闷头解决现有问题的时候,不知不觉已经到了5月末。……有这么多创作者前仆后继,希望我们国家的游戏早日走出国门,带给全世界我们国家的文化和思想。……每天2-3个文档的进度,一个月写了70多个文档

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/steam/game/1764410

III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

2022-09 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2022-09/

我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。……PlayStation 5最后生还者 第一幕89正义的吸尘器:充版79美国职业篮球 2K2379电气马戏团……留滞夕阳81筑梦颂81华丽怪兽81太鼓达人:节奏盛典81纪元:变异78卡牌之声:俘虏的魔物76一起来动物园

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

作为一个新晋业余的独立游戏开发者~ 想做游戏很久了~从大学开始吧,就有这个念头~本人是个学设计的小白,混大学……,艰难谋生,根本不是那种经济独立的人~既没有车也没有房,存款身高颜值才华公司这些都没有,虽然喜欢打游戏但只是个菜鸟……于是就开始做了~我负责美术,学习了像素,并且没有代码~以下是进度条~第一版人物,自我感觉良好,但是过了一个月两个月

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1982

方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……叠后,新的“棋子”按照最上面的棋子的走棋规则行动。……(转发自:原日志地址) Simon: @世俗骑士#0 你好,聊聊么 初学者: 23333,我觉得这么改还不如重新设计个新的

Project ONe プロジェクト・ワン ~ハロルドはつらいよ~

indienova.com/steam/game/1080090

時間限はないためじっくりえてパズルに専念できる慈愛

Project One

indienova.com/game/project-one--1

時間限はないためじっくりえてパズルに専念できる慈愛

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania

唤起风格并沉迷于您对恶魔城的怀旧之情,以及您所熟悉和喜爱的动态的 V Rising 体验。……该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328

v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……我找了一份为期四天的翻译工作,希望能赚点饭盒钱

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)