正宗台灣十六張麻將2

indienova.com/steam/game/1508660

先投币后,再按要押的图案,右下的ALL一次全押。6.……麻将馆:打麻将,五万元赌资,底/台=2000/500。8.……商业中心:打麻将,十万元赌资,底/台=3000/1000或5000/2000

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 3

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129

(月志出现的所有游戏素材均为未完成品,不代表最终质量)(础词糙句请海涵)汐 齣 这篇月志可能要吃了-……,哈哈哈,吃)设计了少量设定概念图,但自我感觉不好,全部不合格扔了(和神秘人士磨合时不知怎么就弄出来的仿……ori的场景) 现在给自己定了一个小目标,是在五月份之前能出一个玩的demo,所以现在每天加班到两三点

怪兽卡车冠军赛(Monster Truck Championship)

indienova.com/steam/game/1209360

16种自定义的卡车,25个竞技场,还有3项联赛等你来争夺冠军!首款怪兽卡车模拟游戏!……这款游戏忠实地再现了掌控这些强大卡车满足的独特要求,包括独立前后轮管理、弯道传质预测以及腾空后弹跳预测……• 16种不同的怪兽卡车• 50多种自定义的元素• 25个竞技场• 3项不同的联赛

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

苗人为什么没有喝下李逍遥的酒?——题记我们是题材决定论者。……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

所以后来就去买了Shader的,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

所以后来就去买了Shader的,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

indienova.com/groups/post/100126

刚开始招募):-主要负责游戏策划,游戏程序(逻辑/渲染/平台移植等等),3D美术的流程定制等等开发部增加两人……凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断行杜绝官僚主义

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

indienova.com/game/aedis-eclipse-generation-of-chaos

Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

胡萝卜:2017 GGJ(Global Game Jam) 上海站 路边举牌~~

indienova.com/u/van1231/blogread/1785

(不会)美术处于初级阶段。(非常初级)文字能力尚可

版本:Early Access


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