indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011
使用的是timeline加动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥
indienova.com/groups/post/102577
程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以加联系方式闲聊……V:17695721470,qq:1134337550
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
indienova.com/game/sorry-i-m-an-npc--game
他踏上旅程的原因也很简单——因为勇者从他的家里擅自拿走了钱!
indienova.com/game/3d-puzzle-wood-house
您需要转到该项目,按鼠标左键将其拿走,然后将该项目带到以绿色标记的所需位置
indienova.com/game/3d-puzzle-vintage-house
您需要转到该项目,按鼠标左键将其拿走,然后将该项目带到以绿色标记的所需位置
indienova.com/game/3d-puzzle-wild-west
您需要转到该项目,按鼠标左键将其拿走,然后将该项目带到以绿色标记的所需位置
indienova.com/game/3d-puzzle-farming-2
您需要转到该项目,按鼠标左键将其拿走,然后将该项目带到以绿色标记的所需位置
indienova.com/game/3d-puzzle-old-house
您需要转到该项目,按鼠标左键将其拿走,然后将该项目带到以绿色标记的所需位置
indienova.com/game/3d-puzzle-pirates
您需要转到该项目,按鼠标左键将其拿走,然后将该项目带到以绿色标记的所需位置
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)