indienova.com/game/wilmots-warehouse
但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……- 在思考如何归类产品时(例如,防水长统靴该归入鞋靴类还是雨伞类),你还可以一边欣赏美妙的电子音乐
indienova.com/game/in-silence
一个在沉默中视力下降但在大声地方视力增强的怪物,可以听到您几百米外的呼吸,可以在几秒钟内长距离跑动,当他被抓住时可以在几秒钟内摔倒狩猎……我在哪里? 您播放的每个情节都不会像以前那样。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物的注意力
indienova.com/steam/game/2512340
根据分配的任务,伙伴每秒/分钟会点击一定次数 皮肤是英雄的替代外观,你可以随时换皮肤!……技能是特定于英雄的小增益,你可以解锁技能并将其分配给英雄。……你可以利用它们来定制你心目中的英雄,甚至还有可能提供新的阵型!
indienova.com/game/thief-master-thief-edition
在这个险恶的地方,男爵的守卫散布着恐惧和压迫的浪潮,加勒特的技能是他唯一可以信任的东西。……在人民的声音 Orion 的领导下,饱受暴政的公民将尽其所能,从男爵的手中夺回城市。……,使你在交锋中出奇制胜
indienova.com/groups/post/62448
发起:V 2D模拟经营类,有意者加qq:1164460903后期如果顺利会再做3D
indienova.com/u/news/blogread/3957
这款游戏在玩法上类似方舟,但又有自己的独到之处。……下面是一段开发者在众筹页面上发布的游戏概览视频。……玩家还可以在游戏中和朋友们一起,建造属于自己的家园,游戏中包含上千种不同风格不同时期的家具供玩家选择
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
我们就可以根据这些属性来创建新的顶点模拟叶子的样子了。……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……grassLayer.AddComponent();grassLayer.AddComponent();创建好之后,可以看到草根的位置随机的分布在地面上
indienova.com/groups/post/92516
发起:FEIHUGAME 小游戏制作寻求美工,已经发版了一款小游戏,还有几款在开发中,我们这里都是程序……想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以加微信
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置……,而至于在什么地方自杀,就是游戏最关键的地方
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
简单来说,你在现在的所作所为会如实地体现在未来中,而你在未来可以额外地进行操作,且不会同步影响现在的情况……我们可以在现在与未来的不同时空中随意切换,感受到次元变换带来的新鲜内容。……大家应该看出我上述列举的用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行的创意和想法是十分垂青的,如果它与
版本:Early Access
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