运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……玩家也不需要费心打赢它,因为剧情上但丁是输的

杉果娘:【每周新游折扣】《生化危机8》价格永降,券后超值新史低!

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平台解谜游戏《移形换位》仅¥5,一定不要错过。……游戏支持 2v2 和 4v4 匹配对局,赶快为童年补个票吧!……杉果折后价仅¥20 即可入库,玩过你就知道它有多棒!

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

indienova.com/u/weathfold/blogread/7736

场景部件的进化历史理所当然地场景部件全部采用正交透视,在最初的探索中,我们是打算实现+斜45°俯视的,其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落……,今后会与大家分享更多制作过程中的破事儿,敬请期待

鬼灭之刃 火之神血风谭2 “我妻善逸(无限城)”角色包(Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2: Zenitsu Agatsuma (Infinity Cast)

indienova.com/steam/game/4010490

◆套装内容·可操作角色“我妻善逸(无限城)”·队士票底图·名言·装饰牌 ※使用本内容,持有另售的正式版产品……※显示的插画为开发公司CyberConnect2股份有限公司,基于游戏内3D模型制作而成的角色视觉图

鬼灭之刃 火之神血风谭2 “猗窝座(无限城)”角色包(Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2: Playable Character: Akaza (Infi)

indienova.com/steam/game/4010500

◆套装内容·可操作角色“猗窝座(无限城)”·队士票底图·名言·装饰牌 ※使用本内容,持有另售的正式版产品……※显示的插画为开发公司CyberConnect2股份有限公司,基于游戏内3D模型制作而成的角色视觉图

晨安,亲爱的(Good Morning My Darling)

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然而你即将见证的记忆,或许并不尽是美好时光…… 游戏特色:• 由开发者独立制作完成,配备原创音乐• 包含多种解谜机制与性格鲜明的登场角色……四条分歧路线随游戏内选择动态展开• 可进入「记忆之境」推动故事发展• 多周目解锁记忆的新方式增强重复可玩性• 全结局收集数十小时游戏时长

战争召唤:现代射击 FPS(Call of Warfare: FPS Modern Shooter)

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作为精英小队的一员,你将参与高风险的 5v5 对战,通过策略智胜敌队,同时努力在对方之前将其 1000……加入战场,磨练技能,证明你有能力带领小队走向胜利

星球大战:侠盗中队(Star Wars: Rogue Squadron)

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特色 - 驾驶 X 型机翼、Y 型机翼、A 型机翼、V 型机翼和雪地飞行器对抗银河帝国。……- 证明你有能力对抗帝国最好的和最坏的,包括 AT-AT 步行者、AT-STs、TIE 战斗机和更多

开拓者:正义之怒 - 穿过灰烬(Pathfinder: Wrath of the Righteous - Through the Ashes)

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在这部为低等级角色制订的战役中,你将站在普通市民的角度看待战争,并证明要展现英雄气节,并不非得成为一位神话中的勇士……站在普通市民的角度看待战争,并证明要展现英雄气节,你并不需要成为一位神话中的勇士

KunpoGames:比特小队近况周报10.23

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优化是目前工作的主旋律 比特小队近况周报:目前比特小队仍处于开发阶段,目前主要对游戏外的系统功能进行制作和完善……,上周的主要工作内容有:商店场景和列表界面的制作,目前主要对游戏内的商店进行界面和功能的制作。……,购买会让你们获得一些便利,但不购买也不会影响你的任何游戏体验,可以说是完全自愿的行为,这个大家还是不需要担心滴

版本:Early Access


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