方程:“是的,我们登顶了。”

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我这个人,向来对“美国式”的过于放大“自我实现”的意义的价值取向是不以为然的。……我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本作并非陈词滥调”的叛逆心态,开始了游戏。……头发变粉紫色之前,主角只能通过第一种地形;若要通过第二种地形碰到踏板,对岸至少配备一个落脚点或能量球让头发恢复亮红色

“是的,我们登顶了。”

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我这个人,向来对“美国式”的过于放大“自我实现”的意义的价值取向是不以为然的。……我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本作并非陈词滥调”的叛逆心态,开始了游戏。……执着与受挫,也无法理解她爬山时的想法——毕竟我和她不一样,我并没有试着 accept 什么,也没希望

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴tile了,该贴多少个呢……最后界面根节点(比如HUD)换成CanvasLayer,不让它跟着镜头一起乱动。……当前的结果如图:本来觉得挺简单的实际做起来又有不少东西,下一篇是创建游戏中的对象-战斗单位,应该就真没多少东西了

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化;比如第一关卡战斗和第二关卡的战斗做了不少优化……,写法不是一模一样的;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3

死亡地平线 重载(Death Horizon: Reloaded)

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拥有美国尖端武器,你将选择如何与尸群战斗——无论你决定使用沙鹰还是猎枪!……你可以自由选择武器和战术,向世界证明你的敏捷身手、想象力和无敌枪法。……你可以自由选择武器和战术,向世界证明你的敏捷身手、想象力和无敌枪法

猫猫神探华夫饼:初出茅庐(Inspector Waffles: Early Days)

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Waffles 希望向所有人证明,他不仅仅是个菜鸟。但是小心……你未来最大的敌人就隐藏在暗处

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》作品开发策划案

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考古学者·秦恒三星堆盲盒(三星堆遗址博物馆)·求知鱼希望小学·支教音乐人·周杉定制款古琴·超完美文创公园·旅游大使……乡村中人无不羡慕城市,乡村也无不逐渐地城市化。……一个城里人走向乡村,他只觉得轻松解放,休息,遗忘。他的生活是退婴的,逃避的

大冒险:欧洲之旅 7 - 收藏版(Big Adventure: Trip to Europe 7 - Collector's Edition)

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踏上一段令人难以置信的旅程,前往欧洲一些最鼓舞人心的旅游目的地!……这款隐藏物品游戏充满了新的热门旅游景点,因此请运用您的技能和知识来解决具有独特欧洲风格的迷你游戏和谜题……在这个隐藏物品游戏中,您将能够参观许多新的和受欢迎的旅游景点

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

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真三国无双A》;PS4的《战神》、《女神异闻录5》;Switch的《塞尔达传说:荒野之息》、《火焰纹:……经过这些时间的开发,分享一些个人或独立开发小团队的注意事项:不管多少人,必须要有项目管理平台或软件,用于管理项目的工作安排和进度控制等……服务器最好要搭建在本地或局域网,自己的东西保护好。设计文档要写,至少流程图画。好记性不如烂笔头

小组帖子:寻找正在All-In的人=>方向:休闲益智解谜小游戏

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所以,如果你有一份工作,业余搞搞是最好的,但你不是我找的人。……V:bitpop8

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