小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微JURNYVEAN……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系微:fjsmmk_a1132

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29838

roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙DEMO……希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是企鹅357879929

咖啡豆:咖啡店模拟器(Beans: The Coffee Shop Simulator)

indienova.com/game/beans-the-coffee-shop-simulator

被推到聚光灯下的你得到了一生中最重要的机会--证明自己是一个杰出的商业大亨,并赢得咖啡屋的继承权。……一辆满载老年人的旅游大巴刚刚停在外面吗?还是你决定举办当地乐队的即兴演奏会?……- 管理一家餐厅,你想叫多少就叫多少

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

这样的好处是能够从背景更加清晰地勾画出这个网格, 尤其是在对比度比较低的区域中.……, 这样的好处是表面在延展的过程中也会尽量向点元方向靠拢, 尽量地减少了新网格的撕裂感。……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6

救赎时刻(Salvation Hours)

indienova.com/steam/game/2797820

《救赎时刻》是一款单人射击游戏,改编自 2012 年班西袭击美国领事馆的真实故事。……这款游戏基于 2012 年班西事件,该事件涉及美国领事馆、被称为“附属基地”的 CIA 基地以及驻扎在那里的……GRS 操作员之一杰克·桑德斯 (Jack Sanders),他于 2012 年 9 月初被派往班西

小组帖子:第一人称电影 Hardcore Henry

indienova.com/groups/post/688

《硬核大战》(英语:Hardcore Henry,又简称Hardcore)是一部2015年俄罗斯和美国合拍的科幻动作片……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng

西部对决(West Hunt)

indienova.com/game/west-hunt

关于游戏《西部对决》以美国旧西部为背景,是一款社交推理游戏。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成

hont:独立游戏《远足与露营》开发历程简单回顾

indienova.com/u/hont/blogread/28481

(这个还是比较难的,后来并没有)。……总的来说旅游,剧情结构是很难改变了(直接导致过程无聊)。……但是可以在细节上做出一些想法(在构思的时候,其实作者就在云旅游了)

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局

indienova.com/indie-game-development/game-maker-handbook-01/

也许这款游戏的收入相对于开发周期和 FTL 而言不算多少,但对 Justin 来说,他实现了这款想做的游戏……单人制作,不管卖房子还是存款本来就够,能养活自己到游戏发售的那天,经济独立;多人团队,不管卖房子还是存款本来就够……第一次这个栏目好激动哦,你们都是 No.1的特别鸣谢!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)