HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

前面虽然多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

SionCHEN:《荒野大镖客2》通关一周目漫谈

indienova.com/u/sionchen/blogread/12172

在这样庞大的任务中,要保持玩法的多样性是极难的,大部分主线任务的“对话-上马-骑马对话-到达任务地点……一条条线密密麻麻地编制成,让所有剧情糅杂在一起,构成西部世界的人物群像。……200+美元,升级亚瑟自己的要300+美元,老大不会生气吗;亚瑟在探索世界的过程中随便抢劫几个民房和银行就能有几千美元的收入

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1954

发起:陈康 界面交互请点击第一新手关 初入世界,老欺小 去远处拾取金币【流氓往远处地上丢弃一袋金币让玩家拾取……不远处可拾取的臭鸡蛋/瓶瓶罐罐/暗器等可投掷道具,丢到流氓会打你。……不远处的草丛,在玩家被流氓胖揍和主动发现草丛可以藏身时,流氓的话语皆是不同村庄小试牛刀第二第三第四

indienova Picks : TOJam 2016

indienova.com/indie-game-review/indienova-picks-tojam-2016/

这个作品可以更深刻的意义,它代表着当今一种对待电子游戏越来越流行的态度 —— 只去当一个观众。……核心玩法:电视上有多个台,每个台小游戏。……TO Jam 官去看看

口袋妖怪 竞技场(Pokémon Colosseum)

indienova.com/game/pokemon-colosseum

该款游戏许多不同版本也有不同语言,精灵宝可梦战斗革命、红、黄、蓝、绿、金、、水晶、火红、叶绿、红宝石

ONE PIECE 海贼无双4 新增章节包(ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4 Additional Episodes Pack)

indienova.com/steam/game/2469230

【收錄內容】・新增節第1彈“大和漫游记”&灵魂海图1・新增節第2彈&靈魂海圖2・新增節第3彈&靈魂海圖……※可能变更预定发布日期。※可能无预警变更部分的内容或规格

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

有意者加v:13601090709,或留下联系方式

什么样的项目需要技术策划?

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这就好比是历史上的工业革命,厂商逐渐意识到各家各户自己的「手工纺织能力」与流水线作业的恐怖生产力难以匹敌……,因此才产出了对「流水线的制定者」的根本性需求,这就是技术策划岗位产生的最本初原因。……尤其在 3D 项目中,提取设计师想法中那些规范性的部分以锚定美术团队的创作内容,帮助美术团队完成一些流水线的构建

梁显迅:游戏bug修复

indienova.com/u/wulivak/blogread/1889

短时间内实在不好解决而且也很难追踪原因,因此先发布一个可以打印后台log信息的版本出来方便追踪。……需要重新下载新客户端安装1、修复了点击设置会闪退的问题2、添加了后台的log打印,如果出现问题可按手机的

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

极简demo上线一个月了,期间获得不少玩家的反馈,批评意见也有赞同支持,我一并谢过大家了。……我承认,做demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一的游戏内容

版本:Early Access


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